Kopiert die X-, Y- oder Z-Position der Geometrie in den Stapel, um als Datenkanal verarbeitet zu werden.
Der Operator Komponentenraum stellt Scheitelpunktdaten bereit
.
Der Begriff "Komponente"' bezieht sich auf die X-, Y- oder Z-Komponente eines Vektors (in diesem Fall einer Scheitelpunktposition). Mit diesem Operator ist die Erstellung eines Verlaufs für Z-Werte in einem Netz viel einfacher als durch Normalisierung der Z-Position einer Scheitelpunkteingabe. Der Operator Komponentenraum ähnelt dem Operator XYZ-Raum, stellt jedoch nur Gleitkommawert-Daten bereit.
Rollout "Komponentenparameter"
- Menü "Achse"
- Wählen Sie die Achse: X, Y oder Z aus.
- Ein-/Aus-Schalter "Normalisieren"
- Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Daten normalisiert.
- Min.
- Legt den minimalen Wert für Daten fest.
- Max.
- Legt den maximalen Wert für Daten fest.
- Menü "Komponentenraum"
- Wählen Sie ein Koordinatensystem aus, entweder Lokal, Welt oder Knoten.
- Schaltfläche "Knoten auswählen"
- Wenn Knoten aktiviert ist, klicken Sie auf einen Knoten, beispielsweise ein Objekt oder einen Punkthelfer aus der Szene, um ihn auszuwählen. Wenn diese Option aktiviert ist, färbt sich die Schaltfläche blau, bis der Knoten ausgewählt ist.