Verwendet ein Map zur Verzerrung von Scheitelpunktwerten im Datenkanal.
Der Operator Verzerren stellt Scheitelpunktdaten bereit
.

Klicken Sie auf diese Option, um ein Map aus der Material-/Map-Übersicht auszuwählen.
Sie können ein Map auch aus einem Beispielfeld im Material-Editor ziehen und ablegen. Wenn der Erweiterte Material-Editor geöffnet ist, können Sie das gewünschte Map aus der Ausgangsbuchse eines Map-Knotens ziehen und auf dieser Schaltfläche ablegen. Sie können ein Map auch aus einer Map-Schaltfläche im Material-Editor oder einer beliebigen anderen Stelle in der Benutzeroberfläche von 3ds Max ziehen und ablegen. Beim Ablegen eines Map werden Sie in einem Dialogfeld gefragt, ob das Map als (unabhängige) Kopie oder als Instanz des Quell-Maps erstellt werden soll.