Anmerkung: Alle Szenenobjekte, von denen der Partikelfluss abhängig ist, werden ebenfalls gespeichert. Wenn beispielsweise ein Operator des Typs
Forminstanz in einem markierten Ereignis auf ein bestimmtes Objekt verweist, dann wird dieses Objekt zusammen mit den angegebenen Ereignissen gespeichert.