Verwenden Sie das ViewCube-Menü, um die Startansicht eines Modells wiederherzustellen und zu definieren, zwischen Projektionsmodi für die Ansicht umzuschalten sowie das interaktive Verhalten und die Darstellung des ViewCube zu ändern.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ViewCube, um das ViewCube-Menü anzuzeigen.
Im ViewCube-Menü sind die folgenden Optionen verfügbar:
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Zur Startansicht. Stellt die mit dem Modell gespeicherte Startansicht wieder her.
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Ansicht speichern. Speichert die aktuelle Ansichtsausrichtung unter einem eindeutigen Namen.
Anmerkung: Mit Ansicht speichern können Sie nur eine 3D-Ansicht mit eindeutigem Namen speichern, wenn Sie die Standard-3D-Ansicht anzeigen. Wenn Sie eine zuvor gespeicherte orthogonale 3D-Ansicht oder eine perspektivische 3D-Ansicht (Kameraansicht) anzeigen, wird sie einfach mit der neuen Ausrichtung gespeichert. Sie werden nicht aufgefordert, einen eindeutigen Namen einzugeben.
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Auf Auswahl begrenzen. Verwendet die ausgewählten Objekte, um den Mittelpunkt der Ansicht zu definieren, wenn mithilfe von ViewCube die Ansichtsausrichtung geändert wird.
Anmerkung: Wenn Sie auf dem ViewCube auf Start klicken, wird die Startansicht wiederhergestellt, auch wenn die Option Auf aktuelle Auswahl begrenzen ausgewählt ist.
- Perspektivisch Legt für den Projektionsmodus eine Perspektivansicht fest.
- Orthogonal Legt für den Projektionsmodus eine orthogonale Ansicht fest.
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Aktuelle Ansicht als Start einstellen. Definiert die Startansicht des Modells auf Basis der aktuellen Ansicht
- Vorderseite für Ansicht einstellen. Ändert die als Vorderansicht für den ViewCube definierte Richtung, und richtet die 3D-Ansicht daran aus.
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Vorderseite zurücksetzen Setzt die Vorderansicht des Modells auf die Vorgabeausrichtung zurück
- Kompass anzeigen. Blendet den Kompass für den ViewCube ein oder aus.
- An Ansicht ausrichten Richtet eine 3D-Ansicht an Draufsichten, Ansichts- und Schnittdarstellungen oder 3D-Ansichten im Modell aus. Die Kamera wird an dieselbe Position wie in der von Ihnen angegebenen Ansicht verschoben, und um das Modell wird ein 3D-Schnittbereich gelegt, der die Grenzen der ausgewählten Ansicht nachbildet. Diese Funktion kann beim Rendern von 2D-Ansichten nützlich sein.
- In Richtung ausrichten. Richtet die Kamera nach Norden, Süden, Osten, Westen, Nordosten, Nordwesten, Südosten, Südwesten oder oben aus (wobei die Kamera im letzteren Fall an der Oberseite des Modells platziert wird).
- An Ebene ausrichten. Richtet die Ansicht an einer von Ihnen angegebenen Ebene aus.
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Hilfe. Startet das Online-Hilfesystem und zeigt das Thema zu ViewCube an.
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Optionen. Zeigt das Dialogfeld an, in dem Sie die Darstellung und das Verhalten des ViewCube anpassen können.