Sie können 3D-Modellansichten im FBX-Format für den Import in 3ds Max speichern.
- Öffnen Sie in Revit eine 3D-Ansicht, und bereiten Sie sie für den Export vor.
Weitere Informationen erhalten Sie unter Vor dem Exportieren einer 3D-Ansicht nach 3ds Max.
- Klicken Sie auf Registerkarte Datei Exportieren (FBX).
Tipp: Wenn diese FBX grau dargestellt wird, öffnen Sie eine 3D-Ansicht des Projekts, und versuchen Sie es noch einmal.
- Wählen Sie im Dialogfeld 3ds Max (FBX) exportieren unter Speichern in den Zielordner für die exportierte Datei.
- Wählen Sie für Dateityp eines der folgenden Formate aus:
- FBX 2015 und früher (*.fbx) – kompatiblen Format für den Import in Version 2015 und früher.
- FBX-Dateien (*.fbx) – kompatibles Format für den Import in Produkte der Version 2016 und höher. Dieses Format kann nicht in ältere Produkte (Version 2015 und früher) importiert werden.
- Unter Benennung haben Sie folgende Möglichkeiten:
- Um manuell einen Dateinamen festzulegen, wählen Sie Manuell (Dateinamen angeben). Geben Sie für Dateiname/Präfix den Namen der Ausgabedatei an.
- Wenn Sie einen automatisch generierten Dateinamen verwenden möchten, wählen Sie Automatisch - Lang (Präfix angeben) oder Automatisch - Kurz.
- Führen Sie für DG verwenden einen der folgenden Schritte durch:
- Deaktivieren Sie diese Option, um ein stärker facettiertes Modell in einer kleineren Datei zu erhalten.
- Aktivieren Sie diese Option, um ein Modell mit glatterer Darstellung zu erhalten, das der realen Geometrie näher kommt, wobei eine größere Datei erstellt wird.
DG bedeutet Detaillierungsgrad. Damit ist nicht der in Revit definierte Detaillierungsgrad der Ansicht gemeint. Dieser Begriff bezieht sich vielmehr darauf, dass nur die für eine gegebene Zoomstufe oder einen gegebenen Detaillierungsgrad unerlässlichen Elemente angezeigt werden. Revit zeigt die Geometrie bei verkleinerter Darstellung stärker facettiert und bei vergrößerter Darstellung glatter an.
- Für Keine Begrenzungskante führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
- Wählen Sie diese Option, um Linien an aufeinander treffenden Flächen auszublenden. Diese Option bewirkt ein weniger gitterartiges Modell beim Öffnen in 3ds Max. Das Modell wirkt daher weniger konstruiert und dafür natürlicher und realistischer.
- Deaktivieren Sie diese Option, wenn Begrenzungskanten zwischen Flächen angezeigt werden sollen.
- Klicken Sie auf Save.
Revit erstellt die FBX-Datei im Zielspeicherort.
Sie können jetzt die FBX-Datei mithilfe des 3ds Max-FBX-Zusatzmoduls in 3ds Max importieren. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum 3ds Max-Zusatzmodul.
Mit 3ds Max haben Sie im Vergleich zu Revit mehr Kontrolle über Materialien. Zum Aktivieren der Revit-Materialzuweisungen und Lichtquellen in 3ds Max geben Sie mental ray® als Rendermodul an. Dies ist die standardmäßige Rendereinstellung für 3ds Max Design. Weitere Informationen finden Sie in der 3ds Max-Dokumentation.