Video: Erstellen eines Füllmusters
Erstellen Sie einfache oder benutzerdefinierter Füllmuster für Materialdefinitionen oder für gefüllte Bereiche.
Video: Verwenden von Füllmustern
Wenden Sie Füllmuster auf Materialdefinitionen, gefüllte Bereiche oder als Sichtbarkeits-und Grafiküberschreibung an.
Video: Materialien verwalten
Definieren Sie die Eigenschaften eines Materials, um zu ändern wie es grafisch dargestellt oder gerendert wird oder die thermischen oder tragenden Eigenschaften zu beeinflussen.
Video: Eigenschaften temporärer Ansichten
Aktivieren Sie Eigenschaften einer temporären Ansicht, um Änderungen an einer Ansicht, auf die eine Ansichtsvorlage angewendet wurde, ohne Auswirkungen auf die Ansichtsvorlage vorzunehmen.
Video: Organisieren des Projektbrowsers
Fügen Sie einen benutzerdefinierten Parameter zu einer Ansicht hinzu und verwenden Sie diesen Parameter zum Erstellen einer benutzerdefinierten Browserorganisation.
Video: Wählen einer Familienvorlage
Wählen Sie eine Familienvorlage mit der passenden Geometrie und dem Verhalten aus, die beim Erstellen des Modells hilfreich sein können.
Video: Erstellen einer Verschmelzung
Beim Arbeiten mit Familien im Familieneditor können Sie eine Form durch Verschmelzung von einer 2D-Form zur anderen und Anpassen der Höhe und der Scheitelpunkte erstellen.
Video: Erstellen einer Sweep-Verschmelzung
Verwenden Sie das Sweep-Verschmelzungswerkzeug zum Erstellen einer 3D-Form auf der Grundlage von zwei 2D-Profilen und einem Pfadsegment.
Video: Erstellen einer Beschriftungsfamilie
Erstellen Sie eine Beschriftungsfamilie aus einer Vorlage, und fügen Sie der Beschriftung Beschriftungen hinzu, um Parameter aus dem beschrifteten Element zu lesen.
Video: Verwenden von Profilfamilien
Erstellen Sie Profilfamilien und laden Sie diese in ein Projekt, um sie für die Definition der Geometrie von Elementen zu nutzen.