Cómo crear y editar nubes de revisión para resaltar partes de un dibujo.
Crear una nube de revisión rectangular
- Haga clic en la .
- Especifique la primera esquina de la nube de revisión.
- Especifique la otra esquina de la nube de revisión.
Crear una nube de revisión poligonal
- Haga clic en la .
- Especifique el punto inicial de la nube de revisión.
- Haga clic para especificar vértices adicionales de la nube de revisión.
Crear una nube de revisión a mano alzada
- Haga clic en la .
- Guíe el cursor en cruz por el recorrido de la nube. Haga clic en los puntos de designación situados a lo largo de la ruta si desea modificar el tamaño de los arcos.
- Pulse Intro en cualquier momento para dejar de dibujar la nube de revisión.
Para cerrar la nube de revisión, regrese a su punto inicial.
- Para invertir la dirección de los arcos, escriba sí en la solicitud de comando y pulse Intro.
Crear una nube de revisión con el estilo de lápiz de caligrafía
- En la solicitud de comando, escriba NUBEREV.
- Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y elija Estilo.
- Seleccione Caligrafía.
- Pulse Intro para guardar los parámetros de caligrafía y continuar con el comando o Esc para finalizarlo.
Crear nubes de revisión con longitud de cuerda uniforme
- En la solicitud de comando, escriba REVCLOUDARCVARIANCE.
- Escriba DES o 0 para cambiar el valor por defecto a longitud de cuerda uniforme.
- Inserte nubes de revisión según sea necesario.
Nota: Esta variable de sistema no afecta a las nubes de revisión existentes.
Convertir un objeto en una nube de revisión
- En la solicitud de comando, escriba NUBEREV.
- Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y elija Objeto.
- Seleccione el círculo, la elipse, la polilínea o la spline que desee convertir en nube de revisión.
- Pulse Intro para mantener la dirección actual de los arcos. De lo contrario, escriba sí para invertir la dirección de los arcos.
- Pulse Intro.
Cambiar el valor por defecto correspondiente a la longitud de arco de una nube de revisión
- En la solicitud de comando, escriba NUBEREV.
- Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y seleccione la opción Longitud de arco.
- Escriba una nueva longitud de cuerda aproximada para los arcos de la nube de revisión.
- Continúe con el comando NUBEREV o pulse Esc para aceptar el nuevo valor y salir del comando.
Modificar los vértices de una nube de revisión mediante pinzamientos
Nota: La variable de sistema REVCLOUDGRIPS está activada por defecto y las nubes de revisión muestran el número mínimo de pinzamientos necesarios para realizar modificaciones típicas.
- En la solicitud de comando, escriba REVCLOUDGRIPS.
- Escriba des o 0 para mostrar un pinzamiento para cada segmento de arco en la nube de revisión.
- Seleccione una nube de revisión.
- Seleccione un pinzamiento y, en función de la ubicación de este, estire la nube de revisión, o añada, elimine o estire un vértice.
Nota: Coloque el cursor sobre el pinzamiento para mostrar las opciones del menú a fin de estirar, añadir o eliminar un vértice.
Modificar la longitud de los arcos en una nube de revisión mediante pinzamientos
- En la solicitud de comando, escriba REVCLOUDGRIPS.
- Escriba des o 0 para mostrar un pinzamiento para cada segmento de arco en la nube de revisión.
- Seleccione la nube de revisión que desee editar.
- Desplace los puntos de designación situados a lo largo de la ruta de la nube de revisión para cambiar las longitudes de arco y cuerdas individuales.
Modificar la longitud de arco en una nube de revisión mediante la paleta Propiedades
- Seleccione las nubes de revisión que desee cambiar.
- Haga clic con el botón derecho en la ventana de dibujo. Haga clic en Propiedades.
- En la paleta Propiedades, cambie el valor de Longitud de arco.