Procedimiento para invertir la dirección normal (reparación y construcción)

Puede invertir la dirección de la normal de una cara o un cuerpo convertido.

  1. Abra un archivo que contenga superficies y escriba el entorno de reparación o de construcción.
  2. En la cinta de opciones, realice una de las siguientes acciones:
    • Haga clic en la ficha Reparación grupo Modificar Invertir la normal.
    • Haga clic en la ficha Construcción grupo Superficie Invertir la normal
  3. Pulse uno de los siguientes elementos:
    • La opción Seleccionar cara individual cambia la cara dentro de un cuerpo.
    • Seleccionar nudosidad o superficie cosida para girar.
  4. En la ventana gráfica, pulse una o varias superficies de un solo cuerpo.
  5. Aparece una flecha temporalmente en la pantalla gráfica para indicar la dirección normal actual. En el caso de un vaciado cerrado (sólido), una flecha verde indica lo que el sistema determina como la dirección correcta.
  6. Pulse Aplicar. La selección se invierte y se muestra la nueva dirección.
  7. Siga seleccionando superficies para girar. Cuando haya acabado, pulse Terminar para salir.