En el método de modelado de esqueleto, coloque todos los factores conocidos en un archivo de esqueleto. A continuación, se utiliza como base para la mayoría de las piezas y subensamblajes que componen el ensamblaje.
El método de modelado de esqueleto se puede utilizar si se encuentra en el modo rápido o el modo completo cuando se trabaja en un ensamblaje.
Un archivo de esqueleto puede contener cualquier tipo de elemento en cualquier combinación. A continuación se muestra información típica creada en un archivo de esqueleto:
- Bocetos permite definir el concepto del producto final o utilizarlo como un diseño de diferentes áreas del ensamblaje.
- Geometría de trabajo define puntos de conexión importantes, direcciones axiales y planos de trabajo que definen niveles del ensamblaje.
- Parámetros permite definir valores importantes para el tamaño de pieza, ángulos de colocaciones y otros valores conocidos para el diseño.
- Sólidos permite definir volúmenes para el ensamblaje final como pieza única o para definir las subáreas del diseño.
Ventajas
- Ensamblaje sencillo o creación de componentes.
- Modificación de diseño fácil.
- Conexiones de referencia común o ubicaciones clave desde un único archivo.
- Puede estar en el modo rápido y utilizar el modelado de esqueleto. Este método resulta especialmente útil con modelos de ensamblaje de gran tamaño.
Inconvenientes
- Ligero aumento del volumen de datos.
- Creación adicional de bocetos de esqueleto.
Comandos de Inventor que se utilizan habitualmente con el modelado de esqueleto
- Bloques de boceto
- Restricciones de boceto
- Crear pieza
- Creación de componentes
- Derivación
- Adaptatividad