Les commandes principales d'animation se trouvent en bas de la fenêtre du programme, entre les commandes de la barre d'état et de navigation dans les fenêtres, avec les commandes de temps pour la lecture de l'animation dans les fenêtres.
Animation et commandes temps : A. Aller au début, B. Image/Clé précédente, CJouer/Arrêter, D. Image/Clé suivante, E. Aller à la fin F. Bascule Mode clé, G. Image actuelle (Atteindre l'image), H. Configuration de temps, I. Mode d'animation Définir clé, J. Bascule mode Clé auto, K. Bascule mode Définir clé, L. Tangentes Entrées/Sorties par défaut pour les nouvelles clés, M. Liste de sélection N. Filtres clé
Deux autres commandes d'animation importantes : la glissière temps et la barre de piste, dans la barre d'état située à gauche des commandes principales d'animation, qui peuvent être flottantes ou ancrées.
Glissière temps et barre de piste A. Temps de sauvegarde : une unité, B. Glissière temps C. Avancer d’une unité de temps, D. Ouvrir mini-éditeur de courbes, E. Indicateur de l'image actuelle, F. Chronologie
Mode d’Animation Clé auto et Mode d’Animation clé
Tangentes Entrées/Sorties par défaut pour les nouvelles clés