Panneau déroulant Charger/Enregistrer valeurs prédéfinies (Réseau P)

Ces options vous permettent d'enregistrer des valeurs prédéfinies que vous pouvez utiliser dans d'autres systèmes de particules similaires. Ainsi, une fois tous les paramètres relatifs à un réseau spécifique définis et celui-ci enregistré sous un nom déterminé, vous pouvez sélectionner un autre système de réseau, puis charger les valeurs prédéfinies dans le nouveau système.

Interface

Nom prédéfini

Zone modifiable dans laquelle vous pouvez définir le nom associé à vos paramètres. Cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer le nom prédéfini.

Val. prédéfinies enregistrées

Contient tous les noms enregistrés pour les valeurs prédéfinies. 3ds Max inclut un certain nombre de valeurs prédéfinies. Pour visualiser les effets correspondants, créez un système de particules, chargez une valeur prédéfinie et exécutez l'animation. Certaines de ces valeurs prédéfinies, par exemple, Shimmer Trail de Réseau particules, sont surtout efficaces dans les systèmes de particules en mouvement.

Charger

Charge la valeur prédéfinie sélectionnée dans la liste Val. prédéfinies enregistrées. Vous pouvez également cliquer deux fois sur le nom prédéfini dans la liste.

Enregistrer

Enregistre le nom courant entré dans le champ Nom prédéfini et l'ajoute à la liste Val. prédéfinies enregistrées.

Supprimer

Supprime les éléments sélectionnés dans la liste Val. prédéfinies enregistrées.

Remarque : Les valeurs de paramètres animés au-delà de l'image 0 ne sont pas enregistrées.