Le groupe de fonctions Préférences définit la taille et le nombre de points associés aux paramètres Occlusion et Reflet, et détermine si ces valeurs affectent le canal Z-Buffer ou alpha.
Interface

Zone Scène
- Affecter alpha
- Cette option détermine si les paramètres de reflet ont une incidence sur le canal alpha de l'image, lorsque le rendu s'effectue au format de fichier 32 bits.
- Affecter Z-Buffer
- Indique si l'effet de reflet a ou non une incidence sur le Z-Buffer de l'image. Lorsque cette option est activée, la distance linéaire associée aux reflets est enregistrée et peut être utilisée pour des effets spéciaux qui utilisent le Z-buffer. Ainsi, le module Focus livré avec Lens Effects génère un effet de flou associé aux objets en fonction des données Z-buffer connexes. Activez cette option si vous voulez utiliser Focus pour appliquer un effet de flou à un reflet. En cas de doute, ne l'activez pas, car il est probable que vous n'en ayez pas besoin.
Zone Fondu distance
- Brillance
- Cette option vous permet d'atténuer progressivement la luminosité de l'effet de reflet en fonction de sa distance vis-à-vis de la caméra. Ce paramètre peut être animé.
- Verrouiller
- Verrouille les champs à double flèche Brillance et Taille.
- Taille
- Vous permet de fondre la taille de l'effet Refelets en fonction de sa distance de la caméra. Dans la plupart des cas, la taille globale des reflets diminue à mesure qu'ils s'éloignent de la caméra. Cette option réalise automatiquement cet effet. Ce paramètre peut être animé.
Zone Effet
- Taille
- Cette valeur vous permet de déterminer la taille de l'effet de reflet et est calculée en pixels. Ce paramètre peut être animé.
- Points
- Ce champ à double flèche indique le nombre de points générés par un effet de reflet. Ce paramètre peut être animé.
Zone Couleur
- DégradéPermet de créer le reflet en fonction des paramètres définis dans le groupe de fonctions Dégradés.
- PixelPermet de créer la couleur de l'effet de reflet d'après la couleur des pixels de l'objet auquel le reflet est appliqué. Cette méthode est activée par défaut dans le module Lens Effects Reflets et est extrêmement rapide.
- UtilisateurPermet d'attribuer une couleur déterminée aux reflets dans 3ds Max , boîte de dialogue Sélecteur de couleurs standard. L'indicateur de couleur affiche la couleur actuellement sélectionnée.
- Intensité
- Permet de contrôler l'intensité ou la luminosité des reflets. Vous pouvez choisir une valeur comprise entre 0 et 100. Ce champ à double flèche ne fonctionne que lorsque vous utilisez la méthode de couleur Pixel ou Utilisateur pour contrôler la luminosité de l'effet Highlight. Ce paramètre peut être animé.