Filtre Lens Effects Highlight

La boîte de dialogue Lens Effects Highlight (Effet d'objectif Reflet) permet d'affecter des reflets vifs, en forme d'étoiles. Réservez cette option aux objets dotés de matériaux brillants. Ainsi, une voiture rouge étincelante est susceptible d'être dotée de reflets en plein soleil.

Exemple de reflets

Autre exemple d'effet parfaitement adapté : la création d'une poussière d'étoile. Si vous vous contentez de créer un système de particules et de l'animer en le déplaçant sur une ligne droite, des étoiles de petite taille à quatre branches de type reflet étant appliquées à chaque pixel, vous obtiendrez un effet de scintillement magique.

Le module Lens Effects Highlight est multi-thread et tire parti des machines multiprocesseur. Cela en fait l'un des programmes de génération de reflet les plus rapides, si ce n'est le plus rapide.

Procédures

Pour enregistrer les paramètres de reflets :

    Vous pouvez enregistrer tous vos paramètres de reflet d'objectif dans un fichier de façon à pouvoir les recharger à tout moment. Les paramètres Lens Effects Reflets sont enregistrés dans un fichier LZH (.lzh). Effectuez l'une des opérations suivantes :

  1. Cliquez sur le bouton Réinitialiser.

    Les paramètres Lens Effects Highlight par défaut sont alors rétablis.

  2. Cliquez sur le bouton Charger.

    La boîte de dialogue standard de sélection de fichiers de Windows qui s'affiche vous permet de sélectionner les paramètres à charger.

  3. Cliquez sur le bouton Enregistrer.

    La boîte de dialogue standard Enregistrer sous de Windows s'affiche et vous permet d'indiquer un répertoire et un nom de fichier.

Interface

Si vous sélectionnez Lens Effects Highlight dans la boîte de dialogue Ajouter événement filtre image et que vous cliquez sur Configuration, 3ds Max ouvre la boîte de dialogue Reflet.

L'interface de Lens Effects Highlight est presque identique à l'interface Luisance et contient une fenêtre d'aperçu de grande taille, ainsi que des onglets qui contrôlent chaque aspect des effets de reflet.

[Groupe d'aperçu]

[fenêtre d'aperçu]
Permet d'avoir un aperçu rapide de l'effet de luisance. La fenêtre d'aperçu utilise plusieurs threads de façon à tirer profit des systèmes utilisant plusieurs processeurs, et est mise à jour chaque fois que vous modifiez l'un des paramètres de luisance pouvant affecter la scène.
Aperçu
Active un filtre générique d'étoiles en croix vous permettant de générer rapidement un effet de reflet. Cependant, à l'instar du module Glow, il est préférable d'afficher la totalité de votre scène et de vérifier l'interaction de votre effet avec votre géométrie.
File d'attente BM
Permet d'afficher un aperçu de la scène dans la file d'attente du banc de montage. Pour que la fonction File d'attente BM fonctionne, le bouton Aperçu doit être sélectionné.

[Onglets de contrôle des reflets]

A l'instar des paramètres de Glow, l'effet Highlight est divisé en onglets, afin d'assurer une gestion précise de chaque aspect de l'effet. Ces onglets sont les suivants :

Propriétés des reflets

Géométrie des reflets

Préférences des reflets

Dégradés des effets d'objectif

Réinitialiser
Restaure les paramètres Lens Effects Reflets par défaut.
Charger
Affiche une boîte de dialogue standard de sélection de fichiers de Windows qui vous permet de sélectionner les paramètres à charger.
Enregistrer
Affiche une boîte de dialogue standard Enregistrer sous de Windows dans laquelle vous pouvez indiquer un répertoire et un nom de fichier. Les paramètres Lens Effects Highlight sont enregistrés dans des fichiers LZH.