Lorsqu'un bipède est animé, vous pouvez non seulement exécuter l'animation à l'aide de Lire animation bipède, mais également afficher le chemin, ou la trajectoire, que suit le bipède (ou des segments de celui-ci).
Affichage de la trajectoire de la partie inférieure de la colonne du bipède
Pour activer l'affichage de la trajectoire, cliquez sur Trajectoires à l'un des emplacements de l'interface suivants :
Les trajectoires fournissent des informations visuelles utiles lorsque vous modifiez les clés, car elles indiquent l'impact des paramètres que vous modifiez sur la trajectoire de l'animation. Vous pouvez également utiliser les trajectoires pour comparer les données de capture de mouvements filtrées et non filtrées.
Les trajectoires indiquent les modifications apportées aux paramètres Tension, Continuité, Altération, Fusion de dynamique, Tension balistique et Accélération gravité.
Pour personnaliser les données de trajectoire du segment de bipède sélectionné, utilisez la boîte de dialogue Préférences d'affichage. Vous pouvez choisir entre Base squelette et Pointe squelette, afficher toute la trajectoire ou uniquement une série d'images.
Pour modifier les clés de la trajectoire du bipède dans une fenêtre :