Le fichier d'archive est enregistré dans l'emplacement spécifié. Le programme d'archivage utilisé pour le créer est spécifié dans l'onglet Fichiers de la boîte de dialogue Préférences. L'application par défaut est l'utilitaire MaxZip.
Le fichier d'archive contient le fichier de scène et tous les autres fichiers référencés par celui-ci, tels que les textures, les conteneurs, les objets XRef, les scènes XRef, etc.