Archiver

La fonctionnalité Archiver crée un fichier d'archive compressé qui contient le fichier scène actuel et tous les autres fichiers référencés par celui-ci, telles que les textures, les conteneurs, les objets XRef, les scènes XRef, etc.

3ds Max recherche automatiquement les fichiers référencés par la scène et crée le fichier d'archive compressé dans le répertoire de votre choix.

Les fichiers d'archive compressés sont créés à l'aide de l'utilitaire d'archivage MaxZip par défaut. Vous pouvez spécifier un autre programme d'archivage externe (tel que 7-Zip, WinRAR, WinZip, etc.) dans l'onglet Fichiers de la boîte de dialogue Préférences, qui se trouve sous Personnaliser > Préférences.