Définition du dossier de projet actif

Le dossier de projet actif permet d’organiser les fichiers d’un projet dans un emplacement unique.

Le dossier de projet 3ds Max par défaut est votre dossier local C:\Users\<nom_utilisateur>\Documents\3dsMax. Pour définir un autre emplacement, utilisez l’option Définir le projet actif. Vous pouvez également définir le dossier de projet actif dans la boîte de dialogue Suivi d’archivage menu Chemins.

Pour modifier l’emplacement de la structure de dossiers par défaut, procédez comme suit :

  1. Copiez l’emplacement par défaut de la structure de dossiers 3ds Max (C:\Users\<nom_utilisateur>\Documents\3dsMax).
  2. Dans 3ds Max, accédez à Personnaliser > Configurer les chemins utilisateur > onglet Fichier E/S.
  3. Sélectionnez chaque dossier à modifier.
  4. Sélectionnez Modifier.
  5. Collez l’emplacement du dossier par défaut dans la section Chemin.
  6. Sélectionnez Utiliser chemin. Les chemins doivent désormais être définis pour chaque dossier à l’emplacement de la structure de dossiers par défaut et ne doivent plus être ajoutés à l’emplacement défini pour le dossier de projet.
    Remarque : vous devrez peut-être supprimer les dossiers du dossier de projet que vous venez de définir, le cas échéant.

Lorsque vous définissez le dossier d’un projet, 3ds Max crée automatiquement plusieurs sous-dossiers tels que \scenes et \renderoutput. Cet emplacement est utilisé par défaut pour l'enregistrement et l'ouverture de fichiers. Il est recommandé aux membres d'une équipe de mettre en place une structure de dossiers de projet cohérente pour l'organisation et le partage des fichiers.

Lorsque vous définissez le dossier du projet, 3ds Max peut afficher un avertissement indiquant que certains chemins d'accès aux fichiers ne sont plus valides. Si les scènes sur lesquelles vous travaillez appartiennent au projet que vous avez choisi, vous pouvez ignorer cet avertissement.

Conseil : Si vous avez travaillé sur une scène dans la session 3ds Max en cours avant de définir le dossier du projet, il est conseillé de choisir le menu Fichier Réinitialiser avant d'ouvrir une nouvelle scène. Dans le cas contraire, la commande Ouvrir affiche par défaut le dossier dans lequel la scène précédente a été enregistrée. Après réinitialisation, la commande Ouvrir affiche par défaut le dossier \scenes du projet en cours.

3ds Max crée un fichier MXP avec différents chemins appartenant au dossier du projet, et l'enregistre dans le dossier que vous avez choisi.

Remarque : Les fichiers installés lors de l'installation de 3ds Max incluent des bibliothèques de matériaux et des textures utilisées par ces bibliothèques. Par défaut, ces fichiers sont placés dans le dossier du programme, respectivement sous \materiallibraries et \maps. Si vous souhaitez utiliser l’une des bibliothèques de matériaux dans un projet, il est recommandé de copier les fichiers correspondants dans le dossier \materiallibraries du projet. Si nécessaire, vous pouvez également utiliser la fonctionnalité Configuration des chemins externes pour ajouter le chemin \maps et ses sous-chemins. Pour cela, activez Sous-dossiers lors de l’ajout du chemin \maps.