Procédure
Pour ancrer un objet animé dans des images distinctes :
- Dans la boîte de dialogue Configuration du rendu (F10), cliquez sur l'onglet Commun.
- Dans la zone Sortie temps, sélectionnez Intervalle et entrez l'intervalle souhaité d'images animées, puis fermez la boîte de dialogue.
Remarque : Vous devez fermer la boîte de dialogue de configuration de rendu pour que le rendu actif soit correctement mis à jour.
- Sélectionnez pour ouvrir la boîte de dialogue Ancrer à la texture.

Le rendu actif et l'intervalle de sortie temps sont affichés dans la partie inférieure droite de la fenêtre Ancrer à la texture.
- Si les textures disponibles sont masquées, cliquez sur Afficher les textures pour les afficher dans le volet gauche de la fenêtre.
- Cliquez sur le bouton Ajouter des textures à la sélection, puis sélectionnez les textures souhaitées.
- Sélectionnez un dossier de sortie comme destination des images.
- Cliquez sur Ancrer.