Ancrage de l’animation à la texture

Procédure

Pour ancrer un objet animé dans des images distinctes :

  1. Dans la boîte de dialogue Configuration du rendu (F10), cliquez sur l'onglet Commun.
  2. Dans la zone Sortie temps, sélectionnez Intervalle et entrez l'intervalle souhaité d'images animées, puis fermez la boîte de dialogue.
    Remarque : Vous devez fermer la boîte de dialogue de configuration de rendu pour que le rendu actif soit correctement mis à jour.
  3. Sélectionnez Barre de menus > Rendu > Ancrer à la texture pour ouvrir la boîte de dialogue Ancrer à la texture.

    Le rendu actif et l'intervalle de sortie temps sont affichés dans la partie inférieure droite de la fenêtre Ancrer à la texture.

  4. Si les textures disponibles sont masquées, cliquez sur Afficher les textures pour les afficher dans le volet gauche de la fenêtre.
  5. Cliquez sur le bouton Ajouter des textures à la sélection, puis sélectionnez les textures souhaitées.
  6. Sélectionnez un dossier de sortie comme destination des images.
  7. Cliquez sur Ancrer.