Ajoute des objets au jeu d'objets à mettre en réseau.
Rectangulaire
Crée des copies des objets sélectionnés sous forme de réseau de lignes et de colonnes.
Nombre de lignes : spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_row1) et le nombre de lignes par défaut pour le réseau. Insérez le signe "=" après le nom. Ensuite, spécifiez le nombre de lignes.
Nombre de colonnes : spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_column1) et le nombre de colonnes par défaut pour le réseau. Insérez le signe "=" après le nom. Spécifiez ensuite le nombre de colonnes.
Distance entre les lignes : spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_row_dist1) et l'espace par défaut entre les lignes. Insérez le signe "=" après le nom. Ensuite, spécifiez l'espacement. Pour ajouter des lignes vers le bas, indiquez une valeur négative.
Distance entre les colonnes : spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_column_dist1) et l'espace par défaut entre les colonnes. Insérez le signe "=" après le nom. Ensuite, spécifiez l'espace.
Emplacement de l'icône du réseau : spécifie l'emplacement d'une icône représentant le réseau.
Polaire
Crée des copies des objets sélectionnés uniformément autour du point central spécifié.
Point central du réseau : crée un réseau défini par un point central.
Point de base : spécifie un nouveau point de référence (base) par rapport aux objets sélectionnés. Celui-ci reste à une distance constante du point central du réseau au fur et à mesure de la mise en réseau des objets.
Nombre d'éléments du réseau : spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_item1) et le nombre de copies par défaut à créer. Insérez le signe "=" après le nom. Indique le nombre de copies à effectuer.
Angle à décrire: spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_angle1) et la valeur de l'angle de remplissage. Insérez le signe "=" après le nom. Ensuite, spécifiez l'angle de remplissage.
Faire pivoter le réseau d'objets? : spécifie que les objets mis en réseau doivent être pivotés.
Emplacement de l'icône du réseau : spécifie l'emplacement d'une icône représentant le réseau.
Supprimer des objets
Supprime des objets du jeu marqué pour la mise en réseau.