Présentation des attributs de cadre de dessin (Jeu d’outils AutoCAD Mechanical)

Les cadres de dessin sont fournis en tant que fichiers DWG contenant des objets de formatage spécifiques nécessaires à la commande AMTITLE.

Jeu d’outils AutoCAD Mechanical est livré avec plusieurs fichiers DWG de cadre de dessin pour chaque norme de dessin et format de papier pris en charge. Par exemple, le cadre de dessin associé au format A4/paysage pour la norme JIS est jis_a4l.dwg. Vous pouvez copier ces fichiers, les personnaliser et configurer votre système de manière à utiliser les cadres de dessin personnalisés.

Article Description
1 Cadre intérieur, généralement dessiné sur le calque 0.
2 Cadre général, souvent dessiné sur le calque AM_BOR.
3 Objet TEXTE contenant un mot-clé et identifiant une position clé.

Le point d'insertion des objets de texte identifie les positions clés. La commande AMTITLE utilise ces points pour implémenter différentes options. Par exemple, elle utilise le point d'insertion du texte !GENTITLE_INSERT en tant que point d'insertion du cartouche. Les mots-clés et les options disponibles varient d'une norme de dessin à l'autre.

Mot-clé Objectif

!GENTITLE_INSERT

Désigne le point d'insertion des cartouches.

!GENTITLE_INSERT_EXT1

Désigne le point d'insertion du premier cartouche d'extension.

!GENTITLE_INSERT_EXT2

Désigne le point d'insertion du deuxième cartouche d'extension.

!GENTITLE_LL

Désigne l'angle inférieur gauche de la zone de dessin réelle. En général, il s'agit de l'angle inférieur gauche du cadre intérieur. Toutefois, dans l'illustration ci-dessus, !GENTITLE_LL apparaît au-dessus de l'angle inférieur gauche. L'explication réside dans le fait que le cadre de dessin est destiné au format A4. Dans ce format, lorsque vous insérez un cartouche, il occupe la majorité de l'espace de la partie inférieure, ce qui rend cette portion inutilisable pour la zone de dessin.

!GENTITLE_LU

Désigne l'angle supérieur gauche de la zone de dessin réelle. (La norme GB utilise ce point pour insérer des numéros de pièce inversés.)

!GENTITLE_RU

Désigne l'angle supérieur droit de la zone de dessin réelle.

!GENTITLE_MAX

Désigne l'angle supérieur droit du cadre général.

!GENTITLE-BLLOC

Point d'insertion du cadre de dessin