Découvrez-en plus sur les outils de dessin spécifiques à Jeu d’outils AutoCAD Mechanical et comment ils peuvent accélérer les tâches de dessin classiques associées aux dessins de fabrication.
Apprenez à dessiner des traits d'axe, des lignes de construction, des lignes symétriques et des lignes de coupe à l'aide des commandes Jeu d’outils AutoCAD Mechanical. Vous pouvez également apprendre à insérer des pièces normalisées à partir de la bibliothèque de contenu et générer les projections pour différentes vues orthogonales. En outre, cette vidéo met en évidence les différences entre la gestion des calques dans AutoCAD et la gestion des calques dans Jeu d’outils AutoCAD Mechanical.
Cette vidéo enregistrée dans le cadre de la version 2015 d'AutoCAD Mechanical est également valide pour le Jeu d’outils AutoCAD Mechanical 2025.
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Bienvenue dans cette autre vidéo de mise en route d'Jeu d’outils AutoCAD Mechanical. Aujourd'hui, je vais vous présenter certaines commandes de dessin Jeu d’outils AutoCAD Mechanical. Pour cela, je vais apporter des améliorations au dessin afin qu'il se présente comme suit. Au final, nous allons obtenir une vue de dessus et une vue en coupe de ce fouloir. Vous allez également apprendre à utiliser des calques dans Jeu d’outils AutoCAD Mechanical. |
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Commençons. Je vais tout d'abord ajouter un trait d'axe. Je clique sur la commande, puis je sélectionne le point de départ et l'extrémité... J'obtiens ainsi un trait d'axe. La commande que nous venons d'utiliser est propre à Jeu d’outils AutoCAD Mechanical. Elle présente un avantage conséquent. Avez-vous remarqué qu'un calque de trait d'axe a été créé automatiquement ? C'est l'emplacement où Jeu d’outils AutoCAD Mechanical place tous les traits d'axe. Grâce à cette commande, vous n'avez plus besoin de créer ou de modifier les calques vous-même. Jeu d’outils AutoCAD Mechanical prend en charge la gestion des calques. |
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Supposons maintenant que vous souhaitiez modifier les propriétés de tous les traits d'axe simultanément ou renommer le calque sur lequel ils se trouvent. Il suffit simplement de cliquer sur le bouton Gestionnaire des calques Mechanical dans le ruban, ou de saisir AMLAYER sur la ligne de commande. Petite précision, les lettres A et M désignent Jeu d’outils AutoCAD Mechanical. Notez que même si vous décidez de modifier le nom du calque de trait d'axe, tous les traits d'axe resteront tracés dessus. |
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Je vais maintenant vous montrer une autre fonction de dessin pratique : il s'agit des lignes de construction. Le recours à ces fonctionnalités facilite énormément le dessin. Jeu d’outils AutoCAD Mechanical propose de très nombreuses options. Cela signifie que vous n'êtes pas limité aux commandes que vous avez peut-être déjà rencontrées dans AutoCAD. Bien entendu, vous pouvez également continuer à les utiliser, puisque Jeu d’outils AutoCAD Mechanical est basé sur ce logiciel. Toutefois, les commandes d'Jeu d’outils AutoCAD Mechanical sont un peu plus puissantes et offrent plus d'options pour la réalisation de dessins mécaniques. Observez ce qu'il se passe lorsque je choisis l'option Automatique. Je souhaite que la ligne de construction soit horizontale, orientée vers la droite. Je sélectionne mon dessin, j'appuie sur la touche Entrée et l'opération est terminée. Toutes les lignes de construction d'Jeu d’outils AutoCAD Mechanical sont automatiquement dessinées sur un calque qui leur est dédié. Un simple clic suffit pour les masquer ou les afficher de nouveau. Si vous souhaitez les supprimer ultérieurement, il suffit de cliquer ici. |
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L'utilisation des lignes de construction m'a permis de créer très rapidement les contours de base de la vue de dessus. Je vais maintenant ajouter une marque de centre au cercle. Dans la liste déroulante Trait d'axe, je sélectionne la commande Réticule en croix pour perçages et je suis les instructions affichées sur la ligne de commande. Quelques secondes auront suffi pour créer des traits d'axe comportant une longueur de dépassement correcte à partir du cercle, conformément à la norme que nous avons choisie pour notre dessin. Vous n'avez pas à les calculer vous-même et vous n'avez ensuite plus besoin de dessiner ni d'ajuster les lignes manuellement. Examinons maintenant le calque sur lequel se trouvent les lignes de construction. Même si je n'ai pas modifié les calques avant de créer les traits d'axe, ces derniers sont placés sur le bon calque grâce à la fonction de gestion automatique des calques d'Jeu d’outils AutoCAD Mechanical. |
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Ajoutons à présent deux perçages débouchants de 8 mm. Au lieu de dessiner des cercles, nous allons insérer les perçages à partir de la bibliothèque de contenu. Je sélectionne le type de perçage, la vue, le point d'insertion et la taille. Ce dessin est bien plus qu'un simple cercle. Par exemple, il me suffit maintenant de cliquer sur le bouton Vues avancées pour générer la vue de face. Pour finir, effectuons une copie miroir du perçage sur l'autre côté. Je spécifie la ligne de symétrie et l'opération est maintenant terminée. |
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Je vais maintenant dessiner la paroi intérieure de la pièce. J'utilise pour cela des lignes symétriques. Je sélectionne d'abord le trait d'axe qui définit l'axe de symétrie. Je dessine ensuite une moitié de la paroi, tandis que l'autre est créée automatiquement. Ensuite, je projette la paroi intérieure sur la vue de dessus de la pièce. J'insère deux autres lignes de construction, puis je dessine le cercle. Attention, le cercle doit correspondre à une ligne masquée. Dans Jeu d’outils AutoCAD Mechanical, il n'est pas nécessaire de modifier le type de ligne pour indiquer qu'elle est cachée. Il suffit de créer une situation de masquage, puis de choisir les objets qui se trouvent au-dessus. Cette fonction s'avère très pratique, en particulier lorsqu'il s'agit de pièces plus complexes. Je n'ai appliqué la situation de masquage qu'à la vue de dessus, car je vais à présent transformer la vue de face en vue en coupe. Dans ce cas de figure, les lignes cachées sont inutiles. |
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Je commence par dessiner une ligne de coupe. Je sélectionne les extrémités de la ligne de coupe et la position appropriée pour étiqueter la vue en coupe. Enfin, j'ajoute des hachures. Pour cela, je choisis le type de hachures et je clique simplement dans les zones où je souhaite les insérer. Et voilà, c'est terminé. Si vous souhaitez en savoir plus sur Jeu d’outils AutoCAD Mechanical, vous pouvez visionner une autre vidéo de mise en route ou simplement prendre le temps de vous familiariser avec les commandes. |