Exercice 1 : Création d'identificateurs de description

Dans cet exercice, vous allez créer des identificateurs de description en vue de trier les points à mesure qu'ils sont importés dans un dessin.

Création d'un jeu d'identificateurs de description

  1. Ouvrez le fichier Points-1.dwg qui se trouve dans le dossier des dessins de didacticiels.
  2. Dans l'onglet Paramètres de la fenêtre d'outils, développez l'ensemble Point.
  3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Jeux d'identificateurs de description. Choisissez Nouveau.
  4. Dans la boîte de dialogue Jeu d'identificateurs de description, dans le champ Nom, entrez Stormwater Keys.
  5. Dans le champ Description, entrez Stormwater manhole and pond points.
  6. Cliquez sur OK.

    Le nouveau jeu d'identificateurs de description est créé.

Création d'identificateurs de description

  1. Dans l'onglet Paramètres de la fenêtre d'outils, développez l'ensemble Jeux d'identificateurs de description. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Stormwater Keys. Cliquez sur Modifier les identificateurs. La vue Editeur d'identificateurs de description s'affiche dans la fenêtre Panorama.

    Dans cet Editeur d'identificateurs de description, vous allez entrer les codes de description brute et spécifier comment Autodesk Civil 3D va gérer les nouveaux points ayant ces codes. Toutes les entrées de la colonne Code de l'éditeur d'identificateurs de description nécessitent le respect de la casse.

  2. Dans l'éditeur d'identificateurs de description, dans la colonne Code, cliquez sur l'entrée par défaut. Remplacez-la par POND*.

    L'astérisque est un caractère générique. L'astérisque implique que tout point importé avec un code de description commençant par POND et suivi par n'importe quel autre caractère sera donc traité en fonction des paramètres définis dans cette ligne de la table.

  3. Dans la colonne Style ainsi que dans la colonne Style de l'étiquette du point, désactivez la case à cocher pour désélectionner ces paramètres.

    Le fait de désélectionner ces paramètres vous permet de les contrôler à l'aide des propriétés de groupe de points.

    Remarque :

    La colonne Format contient l'entrée $*, qui indique que la description brute d'un point est copiée en l'état et utilisée pour la description complète dans l'étiquette du point. Ce paramètre est acceptable pour les points POND.

  4. Dans la colonne Calque, cochez la case. Cliquez dans la cellule pour afficher la boîte de dialogue Sélection d'un calque.
  5. Dans la boîte de dialogue Sélection d'un calque, choisissez V-NODE-STRM. Cliquez sur OK.

    Ce paramètre indique que les points de type POND vont référencer le calque V-NODE-STRM pour définir leurs attributs d'affichage. Au cours des étapes suivantes, vous allez créer un identificateur de description supplémentaire.

  6. Dans la colonne Code, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'entrée POND*. Cliquez sur Nouveau.
  7. Dans le nouvel identificateur de description, cliquez sur l'entrée Code par défaut et remplacez-la par MHST*.
  8. Définissez les mêmes styles et calque que pour POND* en répétant les étapes 3 à 5.
  9. Dans la colonne Format, entrez STORM MH.

    Ce paramètre permet de garantir que les points avec la description brute MHST* (stormwater manholes) sont étiquetés STORM MH dans le dessin.

  10. Cliquez sur pour enregistrer les identificateurs de description et fermer l'éditeur.

Pour poursuivre ce didacticiel, passez à l'Exercice 2 : Création de groupes de points.