Dans cet exercice, vous allez apprendre à utiliser Autodesk Civil 3DFenêtre d'outils qui fournit un affichage orienté objet de vos données d'ingénierie.
Cet exercice est la suite de l'Exercice 1 : Recherche d'outils.
Initiation à l'onglet Prospecteur
Ce didacticiel utilise le dessin Intro-1.dwg du didacticiel précédent.
La fenêtre d'outils peut être ancrée ou flottante. L'onglet Prospecteur propose une vue par catégorie de l'ensemble des objets du dessin.
Si la fenêtre d'outils ne s'affiche pas, tapez ShowTS sur la ligne de commande. La ligne de commande n'est pas sensible à la casse mais, dans le présent document, les commandes intègrent à la fois des majuscules et des minuscules.
Le dessin ne contient qu'un seul site, à savoir le Site 1.
Notez que l'ensemble Site 1 intègre les sous-ensembles concernant les objets suivants :
Un site fournit un groupe logique d'objets, appartenant au même projet de conception ou liés par une quelconque relation. Un objet ne peut appartenir qu'à un seul site.
Notez que le dessin comprend différents types de parcelles, tels que Single-Family et Easement.
La parcelle est affichée dans une zone d'aperçu de l'onglet Prospecteur.
Si l'aperçu ne fonctionne pas, vous pouvez l'activer. Vérifiez tout d'abord que le bouton d'aperçu des éléments situé en haut de l'onglet Prospecteur est activé. Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris sur l'ensemble Parcelles, puis sur .
Les propriétés de la parcelle s'affichent dans une boîte de dialogue. Observez les données topographiques détaillées affichées dans l'onglet Analyse. Passez en revue ces propriétés si vous le souhaitez, mais n'y changez rien.
Notez que l'apparence de la parcelle change dans le dessin et dans l'aperçu de vue d'élément. Son nom est également modifié dans l'ensemble Parcelles de l'onglet Prospecteur. Cela est dû au fait que le nom du style fait partie du modèle de nom associé à la parcelle concernée.
Vous pouvez enregistrer un jeu distinct de styles personnalisés pour chaque type d'objet Autodesk Civil 3D dans un gabarit de dessin. Vous pouvez modifier des styles d'objets autant que nécessaire afin de modifier l'affichage d'un objet.
Initiation à l'onglet Paramètres
L'onglet Paramètres contient une arborescence des styles d'objets et des paramètres du dessin. A l'instar de l'onglet Prospecteur, il comprend des ensembles d'objets à plusieurs niveaux.
Cet ensemble affiche les styles disponibles dans le dessin actif.
La boîte de dialogue de style d'objet affiche les attributs de style actuels. Explorez les différents onglets afin de découvrir les différents attributs que vous pouvez modifier lors de la création d'un style.
Approfondissement : développez l'arborescence Paramètres et passez en revue les différents objets et commandes de styles. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur divers objets pour afficher les sélections de menu disponibles, mais n'effectuez aucune modification.
Pour poursuivre ce didacticiel, passez à l'Exercice 3 : Utilisation de la fenêtre Panorama.