La bibliothèque est désormais créée. Vous pouvez ajouter des matériaux et les organiser par catégories.
Cliquez sur l'onglet Rendu > groupe de fonctions Système > Autodesk Rendering .
Dans la partie inférieure de l'onglet Matériaux, cliquez sur la liste déroulante Gérer les bibliothèques et sélectionnez l'option Ouvrir une bibliothèque existante.
Utilisez la boîte de dialogue Ajouter une bibliothèque pour accéder à l'emplacement de la bibliothèque, puis cliquez sur Ouvrir.
La bibliothèque est ajoutée à l'arborescence de bibliothèques dans le groupe d'options Bibliothèque.
Cliquez sur l'onglet Rendu > groupe de fonctions Système > Autodesk Rendering .
Dans l'onglet Matériaux, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le témoin de matériau > Ajouter à > nom de la bibliothèque à laquelle vous souhaitez ajouter le matériau. En l'absence d'une bibliothèque personnalisée, vous devez la créer en premier lieu.
Vous pouvez ajouter le matériau à plusieurs bibliothèques.
Vous pouvez supprimer un matériau d'une bibliothèque utilisateur déverrouillée. Les matériaux verrouillés ne peuvent pas être supprimés.
Cliquez sur l'onglet Rendu > groupe de fonctions Système > Autodesk Rendering .
Dans l'onglet Matériaux, accédez à votre bibliothèque personnalisée, sélectionnez le témoin de matériau et appuyez sur la touche Supprimer.
Cliquez sur l'onglet Rendu > groupe de fonctions Système > Autodesk Rendering .
Dans le champ de recherche situé dans la partie supérieure de l'onglet Matériaux, entrez le nom du matériau.
Le groupe de fonctions Bibliothèque de matériaux répertorie les bibliothèques de matériaux qui contiennent des résultats correspondant à la phrase de recherche que vous avez saisie.
Pour effacer la recherche et afficher la bibliothèque non filtrée, cliquez sur le bouton X dans le champ de recherche.