Editeur de texture (paramètres Ondes)
Gère l'apparence de la texture Ondes.
Apparence
Disponible pour les textures procédurales uniquement. Les options d'édition varient en fonction du type de texture.
Couleur 1 | Permet de sélectionner une couleur pour les ondes. Cliquez sur la zone de couleur pour utiliser la boîte de dialogue Sélectionner une couleur. |
Couleur 2 | Permet de sélectionner une seconde couleur d'onde. Cliquez sur la zone de couleur pour utiliser la boîte de dialogue Sélectionner une couleur. |
Distribution | Permet de spécifier la distribution des ondes. Le paramètre 3D distribue le centre des ondes sur la surface d'une sphère imaginaire, qui concerne tous les côtés d'un objet 3D. Le paramètre 2D distribue l'onde en cercles centrés sur le plan XY, qui est plus approprié pour les surfaces d'eau plates comme les océans et les lacs. |
Ondes
Number | Indique le nombre de jeux d'ondes utilisés dans le motif. Les jeux d'ondes sont des groupes d'ondes symétriques radialement qui proviennent de points calculés de façon aléatoire le long de la surface d'une sphère imaginaire située dans l'objet (un cercle, dans le cas de la distribution d'ondes 2D). Pour des eaux calmes, définissez ce paramètre sur un nombre peu élevé. Utilisez un nombre élevé pour des eaux agitées. Plage = de 1 à 50 ; valeur par défaut = 3. |
Rayon | Indique le rayon de la sphère imaginaire (distribution 3D) ou du cercle (distribution 2D) dont la surface représente l'origine de chaque jeu d'ondes. Un rayon élevé génère des motifs d'ondes circulaires de grande taille. Au contraire, un rayon faible produit des ondes plus petites et denses. Par défaut = 39.37 |
Long. min. | Définit l'intervalle minimal pour chaque centre d'onde. Plus les valeurs sont rapprochées, plus les ondes paraissent régulières. A l'inverse, plus les valeurs sont éloignées, moins les ondes paraissent régulières. Valeur par défaut = 1.97 |
Long. max. | Définit l'intervalle maximal pour chaque centre d'onde. Plus les valeurs sont rapprochées, plus les ondes paraissent régulières. A l'inverse, plus les valeurs sont éloignées, moins les ondes paraissent régulières. Valeur par défaut = 1.97 |
Amplitude | Permet de spécifier l'amplitude des ondes. Le paramètre 3D distribue le centre des ondes sur la surface d'une sphère imaginaire, qui concerne tous les côtés d'un objet 3D. Le paramètre 2D distribue l'onde en cercles centrés sur le plan XY, qui est plus approprié pour les surfaces d'eau plates comme les océans et les lacs. Plage = de 0 à 10000 ; valeur par défaut = 1. |
Phase | Déplace le motif d'ondes. Plage = de 0 à 1000 ; valeur par défaut = 0. |
Numéro de départ aléatoire | Fournit un numéro de départ permettant de générer le motif d'ondes. Le motif change avec chaque numéro de départ. Plage = de 0 à 65535 ; valeur par défaut = 30159. |