Vecteur d'orientation dirige l'outil en alignant le vecteur dans une orientation particulière. La trajectoire de contact de l'outil reste identique, mais la position de contact sur l'outil est affectée lorsque l'orientation d'outil change.
Le Vecteur d'orientation est utile quand:
Vecteur d'orientation — Sélectionner comment contrôler l'orientation de l'outil.
Ces options sont plus faciles à voir si vous dessinez les vecteurs d'orientation (onglet Parcours d'outil > panneau Dessiner > Afficher > Normales d'orientation), puis simulez le parcours d'outil (Simuler du début dans le menu de parcours d'outil individuel).
montre l'orientation de l'outil.
Libre — Lorsque sélectionné, le vecteur d'orientation n'est pas contrôlé.
Direction fixe — Lorsque sélectionné, le vecteur d'orientation pointe toujours dans la même direction.
Direction de déplacement — Lorsque sélectionné, l'orientation du vecteur est déterminé par la direction de déplacement.
Angle de décalage — Entrer l'angle d'orientation du vecteur. Utiliser ceci pour orienter la tête de machine correctement.
Ces options sont plus faciles à voir si vous dessinez les vecteurs d'orientation (onglet Parcours d'outil > panneau Dessiner > Afficher > Normales d'orientation), puis simulez le parcours d'outil (Simuler du début dans le menu de parcours d'outil individuel).
montre l'orientation de l'outil.
Angle de décalage — 0
Angle de décalage — 30
Direction — Détermine le vecteur de la ligne. Le vecteur d'orientation est toujours perpendiculaire à l'axe d'outil. Lorsque vous avez un axe d'outil non vertical, la seule façon de spécifier la direction précisément est de spécifier les angles Azimut et Elévation. Cette option est disponible uniquement si vous avez un Vecteur d'orientation de Direction fixe.
Azimut — Entrer l'angle de la ligne dans le plan XY. La rotation est mesurée dans le sens trigo autour de l'axe Z avec 0 à l'axe X.
Elévation — Entrer l'angle de la ligne par rapport à la verticale (Z).
Composants — Entrer les valeurs dans les champs pour éditer la direction d'axe de machine en définissant un vecteur avec les composants i, j et k.
— Cliquer pour afficher le dialogue Direction qui fournit des options supplémentaires pour éditer les vecteurs d'orientation.
Lisser vecteurs d'orientation — Lorsque sélectionné, évite les changements brusques dans l'orientation d'outil. Cette option est disponible uniquement si vous avez un Vecteur d'orientation de Direction de déplacement.
Correction angulaire maximum — Entrer l'angle maximum avec lequel le vecteur d'orientation lissé pourrait dévier de l'original.
Distance de lissage — Lisse l'orientation d'outil sur la distance spécifiée. Quand vous avez des changements brusques de direction dans le parcours d'outil original (comme un coin à angle droit), vous obtenez des changements rapide d'orientation de l'outil qui laisse des marques de temporisation. Pour éviter ceci, la distance de lissage raccorde le changement d'orientation et donne une finition de surface améliorée. Cette option est également disponible si vous avez un vecteur d'orientation de Direction de déplacement.
Ces options sont plus faciles à voir si vous dessinez les vecteurs d'orientation (onglet Parcours d'outil > panneau Dessiner > Afficher > Normales d'orientation), puis simulez le parcours d'outil (Simuler du début dans le menu de parcours d'outil individuel).
montre l'orientation de l'outil.
Lisser vecteurs d'orientation — Désélectionné:
Lisser vecteurs d'orientation— Sélectionné
Distance de lissage - 5: