Utiliser le menu Matières restantes pour créer et gérer les matières restantes dans le projet actuel.
Pour afficher le menu, dans l'explorateur, clic droit sur Matières restantes.
Matières restantes — Le nom de ce menu.
Créer matière restante — Sélectionner pour créer une nouvelle matière restante vide et afficher le dialogue de paramètres Matière restante où vous pouvez régler les paramètres pour la matière restante.
Importer — Sélectionner pour afficher le dialogue Importer matière restante qui vous permet d'importer les matières restantes. Utiliser le dialogue pour parcourir et sélectionner les fichiers *.stkmd (fichiers de matières restantes). Cela charge une nouvelle entité de matière restante avec un seul état de matière.
Nom de la matière restante — Sélectionner pour définir le template utilisé pur toutes les nouvelles matières restantes.
Cela contrôle la convention de dénomination utilisée lors de la création de plusieurs entités. Cela s'applique aux parcours d'outils, mais toutes les entités fonctionnent de la même façon.
Entrer le nom du préfixe de template que vous voulez insérer, dans ce cas, Finition, puis cliquer sur . Cela affiche Noms des parcours d'outils > Renommer : Finition dans le menu, ce qui vous permet ainsi de mieux voir le préfixe. Tous les nouveaux parcours d'outils utilisent maintenant ce préfixe (donc le prochain parcours d'outils que vous créerez sera Finition1, celui d'après Finition2, etc).
Noms des parcours d'outils > Renommer : aucun — Lorsque cette option est affichée, elle n'ajoute aucun préfixe aux noms des nouveaux parcours d'outils.
Noms des parcours d'outils > Renommer : Finition Lorsque cette option est affichée, elle ajoute un préfixe de Finition aux noms des nouveaux parcours d'outils.
Désactiver — Sélectionner pour désactiver la matière restante actuellement active.
Dessiner tout — Sélectionner pour afficher toutes les matières restantes sur l'écran .
Masquer tout — Sélectionner pour masquer toutes les matières restantes sur l'écran .
Créer un dossier — Sélectionner pour créer un dossier afin que vous puissiez organiser les entités dans l'explorateur. Vous pouvez renommer un dossier de façon normale et glisser-déposer les entités dans celui-ci. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Explorateur.
Supprimer Tout — Sélectionner pour supprimer toutes les matières restantes.