La catégorie Finition du sélecteur de stratégie contient toutes les stratégies de finition.
Les stratégies de finition sont les suivantes :
- Décalage 3D est la plus adaptée pour l’usinage de zones, qui requièrent un incrément constant et fonctionne bien sur des surfaces presque horizontales.
- Finition Z constant crée un parcours en tranchant le modèle aux hauteurs spécifiques .
- Finition de coin sert à nettoyer les coins entre les surfaces non tangentielles.
- Reprise multi-bitangentielle nettoie les coins qui se produisent entre des surfaces non tangentielles.
- Reprise bitangentielle crée un parcours à tracé unique.
- Contournage avec disque utilise une fraise à disque pour créer des parcours d’outils de profil.
- Motif encastré crée un parcours d’outil avec le point de contact défini par une courbe intégrée.
- Finition ligne de flux est une stratégie, multi-surface 5 axes, qui crée un parcours entre deux courbes, appelé courbes directrices, en les lissant entre elles.
- Finition de plats obliques est une stratégie multi-axes, qui crée un parcours d’outil sur des surfaces planes qui sont obliques.
- Finition de plats par décalage fournit une interface simple pour usiner les zones planes sur un modèle.
- Z constant optimisé crée un parcours d’outils en Z constant sur les portions raides d’un modèle et un parcours en décalage 3D sur les portions planes.
- Finition décalage paramétrique usine entre deux courbes.
- Finition en spirale paramétrique crée un parcours en spirale entre une courbe centrale et une surface de vérification.
- Finition motif crée un parcours d’outil en utilisant la projection d’un motif ou d’un parcours d’outil sur le modèle.
- Contournage crée un parcours qui profile autour de l’extérieur des surfaces sélectionnées.
- Projection de courbe projette un motif courbé sur le modèle, qui est ensuite usiné.
- Projection de ligne projette un motif cylindrique sur le modèle, qui est ensuite usiné.
- Projection de plan projette un motif planaire sur le modèle, qui est ensuite usiné.
- Projection de point projette un motif sphérique sur le modèle, qui est ensuite usiné.
- Projection de surface est un type d’usinage de surface directrice.
- Finition radiale crée un motif radial 2D dans une frontière, puis le projette sur le modèle.
- Finition par balayage est la plus adaptée pour les modèles rectangulaires et fonctionne en prenant un motif de courbes, dans une frontière et en projetant des points à partir de ces courbes sur le modèle. Les parcours de balayage sont souvent utilisés sur des pièces ouvertes tandis que les parcours de décalage 3D fonctionnent bien au fond des poches.
- Finition de plats par balayage fournit une interface simple pour usiner les zones planes sur un modèle.
- L’option Finition de reprise (aperçu) crée un parcours d’outil pour usiner les zones, telles que les coins, qui contiennent du brut restant laissé par les parcours d’outils précédents.
- Finition en tournant crée un parcours d’outil en faisant pivoter le modèle autour de l’axe X avec un mouvement linéaire fourni par la paire d’axes Y et Z.
- Spirale projette un motif sphérique sur le modèle, qui est ensuite usiné.
- Z constant intercalé calcule une frontière de région plane, puis crée un parcours d’outil Z constant dans les zones en pente d’un modèle et un parcours d’outil Balayage ou Décalage dans les zones planes.
- Finition de surface est semblable à la finition de projection de surface, sauf qu’il n’y a pas de projection.
- Finition en roulant usine le côté de l’outil et ne fonctionne que sur des surfaces développables étant donné que l’outil doit être en contact avec la surface pour toute la profondeur de découpe.
- Contournage filaire vous permet d’usiner sur la gauche ou la droite d’une courbe 3D.
- En roulant sur géométrie filaire vous permet de créer un parcours en roulant à partir de deux courbes filaires.
Les onglets communs sont décrits sur les pages des stratégies de parcours communes.
Pour plus d'informations sur le dialogue Sélecteur de stratégie, voir Stratégies du parcours d'outil.