Effectue un mappage entre des propriétés de classes tierces et les équivalents Plant 3D.
Pour changer l'ordre de la liste des classes, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Déplacer vers le haut ou Déplacer vers le bas. Vous pouvez également appuyer sur les touches + ou -.
Répertorie les propriétés globales applicables à toutes les classes. Une fois que ces propriétés ont été mappées, vous ne devez plus les associer à nouveau pour les classes individuelles.
Cependant, si vous souhaitez remplacer le mappage global pour une classe spécifique, vous pouvez mapper cette classe de la manière appropriée et ce mappage individuel prévaut sur le mappage global.
Répertorie les noms des classes tierces qui peuvent être mappées avec une classe Plant 3D.
Ajoute de nouveaux noms de classe tiers à la liste des noms de classe externes. Entrez du texte dans la zone, puis cliquez sur le bouton + pour ajouter un nom de classe.
Pour réutiliser des mappages, cliquez avec le bouton droit sur une classe existante pour copier les informations de mappage, puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur la nouvelle classe pour y coller les informations. Cette action n'a d'incidence que sur cet onglet.
Ajoute un nouveau nom de classe tiers à la liste de noms de classe externes.
Supprime un nom de classe tiers de la liste de noms de classe externes.
Affiche le nom de classe tiers sélectionné dans la liste de noms de classe dans le volet de gauche.
Spécifie la classe Plant 3D qui correspond à la classe tierce sélectionnée dans le volet gauche. Lorsque vous sélectionnez un des mappages globaux, ce champ est en lecture seule.
Spécifie les propriétés Plant 3D à mapper avec les propriétés tierces pour la classe sélectionnée dans le volet gauche.
Spécifie les propriétés tierces pour la classe sélectionnée dans le volet gauche.
Indique si vous souhaitez faire correspondre les propriétés ou appliquer une valeur de propriété spécifique. Par exemple, pour la classe AutoPLANT AT_BOLT, la propriété Longueur de Plant 3D est définie pour correspondre à Bolt_len dans AutoPLANT. Mais la propriété PartCategory de Plant 3D est associée à la valeur spécifique Fixations.