Onglet Mappage de la géométrie (boîte de dialogue Mappage entre AutoPLANT et Plant 3D)

Effectue un mappage entre des propriétés de classe globales et individuelles AutoPLANT et leurs équivalents Plant 3D

Liste d'options

Effectue un mappage entre des propriétés de classes globales et des classes externes et les classes et propriétés de Plant 3D

Remarque : Si la conversion échoue, vous pouvez vérifier le fichier journal pour connaître les raisons possibles. Si le fichier journal indique "Impossible de convertir le fichier. Ouvrez-le dans la dernière version du générateur de spécifications des tuyauteries AutoPLANT. Relancez ensuite la conversion", les spécifications des tuyauteries ne contiennent pas les informations requises pour la conversion. Mettez à jour vos spécifications en les ouvrant dans la version la plus récente du générateur de spécifications des tuyauteries AutoPLANT pour obtenir les informations manquantes. Vous pouvez alors convertir les spécifications vers Plant 3D.
Remarque : Pour changer l'ordre de la liste des classes, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Déplacer vers le haut ou Déplacer vers le bas. Vous pouvez également appuyer sur les touches + ou -.
Propriétés de classe globales (cinq premiers éléments de la liste dans le volet de gauche)

Répertorie les propriétés globales applicables à toutes les classes. Une fois que ces propriétés ont été mappées, vous ne devez plus les associer à nouveau pour les classes individuelles.

Cependant, si vous souhaitez remplacer le mappage global pour une classe spécifique, vous pouvez mapper cette classe de la manière appropriée et ce mappage individuel prévaut sur le mappage global. Par exemple, vous pouvez mapper spécifiquement AT_TEE vers MyCatalog au lieu de CATALOG, toutes les classes sauf AT_TEE restant mappées vers CATALOG. Seul AT_TEE est mappé avec MyCatalog.

Noms de classe externes (éléments restants de la liste dans le volet de gauche)

Répertorie les noms des classes AutoPLANT qui peuvent être mappées avec une classe Plant 3D.

Entrer le nom de la classe

Ajoute de nouveaux noms de classe AutoPLANT à la liste des noms de classe externes. Entrez du texte dans la zone, puis cliquez sur le bouton + pour ajouter un nom de classe.

Remarque : Pour réutiliser des mappages, cliquez avec le bouton droit sur une classe existante pour copier les informations de mappage, puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur la nouvelle classe pour y coller les informations. Cette action n'a d'incidence que sur cet onglet.
bouton +

Ajoute un nouveau nom de classe AutoPLANT à la liste de noms de classe externes.

bouton -

Supprime un nom de classe AutoPLANT de la liste de noms de classe externes.

Nom de classe externe

Affiche le nom de classe AutoPLANT sélectionné dans la liste de noms de classe dans le volet de gauche.

Nom de classe correspondant Plant 3D

Spécifie la classe Plant 3D qui correspond à la classe AutoPLANT sélectionnée dans le volet gauche. Lorsque vous sélectionnez un des mappages globaux, ce champ est en lecture seule.

Nom de propriété Plant 3D

Spécifie les propriétés Plant 3D à mapper avec les propriétés AutoPLANT pour la classe sélectionnée dans le volet gauche.

Nom de la propriété externe

Spécifie les propriétés AutoPLANT pour la classe sélectionnée dans le volet gauche.

Faire correspondre ou appliquer

Indique si vous souhaitez faire correspondre les propriétés ou appliquer une valeur de propriété spécifique. Par exemple, pour la classe AutoPLANT AT_BOLT, la propriété Longueur de Plant 3D est définie pour correspondre à Bolt_len dans AutoPLANT. Mais la propriété PartCategory de Plant 3D est associée à la valeur spécifique Fixations.