Onglet Mappage de la géométrie (boîte de dialogue Mappage entre CSV et Plant 3D)

Sélectionne les scripts graphiques et mappe les propriétés ou paramètres de cote les concernant.

Liste d'options

Sélectionne les scripts graphiques et mappe les propriétés ou paramètres de cote qui en proviennent.
Remarque : Les mappages AutoPLANT sont affichés par défaut. Si vous utilisez un autre programme tiers, supprimez ces mappages et créez-en de nouveaux pour votre programme spécifique.
Noms des classes externes

Répertorie les noms des classes tiers qui correspondent directement à une classe Plant 3D.

Ajouter le nom de la classe

Ajoute de nouveaux noms de classe tiers à la liste des noms de classe externes. Entrez du texte dans la zone, puis cliquez sur le bouton + pour ajouter un nom de classe.

Remarque :

Pour réutiliser un script existant, cliquez avec le bouton droit sur une classe existante pour copier les informations de mappage, puis cliquez avec le bouton droit sur la nouvelle classe pour y coller les informations. Cette action n'a d'incidence que sur cet onglet.

bouton +

Ajoute un nouveau nom de classe tiers à la liste de noms de classe externes.

bouton -

Supprime un nom de classe tiers de la liste de noms de classe externes.

Nom de classe externe

Affiche le nom de classe tiers sélectionné dans la liste de noms de classe dans le volet de gauche.

Noms de propriétés à mettre en correspondance

Spécifie les noms de propriétés tiers à mettre en correspondance avec des scripts graphiques de type d'extrémité Plant 3D dans différents contextes.

Séparez les noms des propriétés par des virgules.

Ajouter un nom de script (requis)

Ajoute à la liste le nom d'un script graphique de type d'extrémité Plant 3D.

Ajouter des valeurs de propriété

Ajoute des valeurs pour la propriété tierce. Dans la boîte de dialogue illustrée, la propriété est END_COND_1 et les valeurs sont le SWF, SCF, BW, etc.

bouton +

Ajoute une nouvelle ligne contenant le nom de script et la valeur de propriété spécifiés.

bouton -

Supprime la ligne sélectionnée, avec le nom de script et la valeur de propriété spécifiés.

Mappage de paramètres

Définit le mappage des paramètres entre Plant 3D et le programme tiers. A chaque mappage de géométrie correspond un jeu de paramètres, qui peuvent varier en fonction de la forme.

L'image suivante montre un té fileté femelle Plant 3D dans l'éditeur de catalogues (onglet diamètre nominal).

On y voit les paramètres de cote Plant 3D de la forme, que vous pouvez entrer dans la table Mappage de paramètres dans la colonne Nom de paramètre Plant 3D. Vous pouvez entrer le nom (ou la valeur) de la propriété tierce correspondante.

Nom de paramètre Plant 3D

Spécifie le paramètre de cote de script graphique Plant 3D à mapper avec le paramètre tiers.

##Nom du paramètre externe ou valeur

Spécifie le nom de paramètre tiers, l'expression ou la valeur à mapper avec le paramètre Plant 3D.