Hauteur/Profondeur des murs

Lorsque vous créez un mur, plusieurs propriétés s'allient pour contrôler le comportement du mur.

Lorsque vous créez un mur (architectural ou porteur), vous pouvez définir les propriétés suivantes dans la barre des options ou dans la palette Propriétés :

Utilisez ces propriétés conjointement avec la contrainte inférieure pour déterminer si le mur est dessiné à partir d'un niveau spécifié vers le haut ou vers le bas, la hauteur du mur et si cette dernière varie en fonction des modifications apportées aux contraintes inférieure ou supérieure.

Lorsque vous créez un mur dans une vue en plan, la contrainte inférieure correspond au niveau associé de la vue. Lorsque vous créez un mur dans une vue 3D, utilisez Niveau dans la barre des options pour spécifier le niveau définissant la valeur de contrainte inférieure du mur.

Remarque : Lorsque vous utilisez Profondeur dans la barre des options, passez à un plan de structure pour afficher les murs s'étendant vers le bas par rapport au niveau actuel ou modifiez la plage de vue d'un plan d'étage pour les rendre visibles.

L'image suivante illustre une vue en coupe de quatre murs créés à l'aide de différents paramètres de hauteur/profondeur avec une contrainte inférieure définie sur le niveau 1 (L-1). Le tableau ci-dessous présente les propriétés de chaque mur.

Propriété Mur 1 Mur 2 Mur 3 Mur 4
Porteur ? Oui Oui Non (cloison) Non (cloison)
Profondeur/Hauteur Profondeur Profondeur Hauteur Hauteur
Contrainte inférieure/Niveau L-1 L-1 L-1 L-1
Décalage inférieur -6000 -3000 0 0
Contrainte supérieure Jusqu'au niveau : L-1 Jusqu'au niveau : L-1 Sans contrainte Jusqu'au niveau : L-2
Hauteur non contrainte     6000