3DKIOSZT (parancs)

Nem asszociatív 3D négyszögletes vagy poláris kiosztások létrehozása.

Keres

A 3DKIOSZT funkciót a javított KIOSZT parancs váltotta fel, amellyel asszociatív vagy nem asszociatív, 2D vagy 3D, négyszögletű, útvonal menti vagy poláris kiosztásokat hozhat létre. A 3DKIOSZT parancs működése nem változott.

Négyszögletű 3D kiosztás esetén az oszlopokon és sorok túl definiálni kell a Z irányú szintek számát is. Poláris 3D kiosztás esetén térbeli tetszőleges két ponttal kell megadni az elforgatás tengelyét.

A kiosztásban az összes kiválasztott objektum egyetlen elemként szerepel.

A következő promptok jelennek meg.

Válasszon objektumokat

Válassza ki a kiosztandó objektumokat.

Négyszögletű

Az objektumokat sorok (X tengely), oszlopok (Y tengely), és szintek (Z tengely) mátrixba másolja. A kiosztásnak legalább két sorral, két oszloppal vagy két szinttel kell rendelkeznie.

A pozitív értékek a kiosztást a pozitív X, Y, és Z tengelyek mentén generálják. A negatív értékek a kiosztást a negatív X, Y, és Z tengelyek mentén generálják.

Sorok száma (---)
Azt adja meg, hogy az X tengely mentén hány sor ismétlődjön.
Oszlopok száma (|||)
Azt adja meg, hogy az Y tengely mentén hány sor ismétlődjön.
Szintek száma (...)
Azt adja meg, hogy a Z tengely mentén hány sor ismétlődjön.
Sorok közötti távolság (---)
Az X tengely mentén kiosztott elemek bázispontjai közötti távolságot adja meg.
Oszlopok közötti távolság (|||)
Az Y tengely mentén kiosztott elemek bázispontjai közötti távolságot adja meg.
Szintek közötti távolság (...)
A Z tengely mentén kiosztott elemek bázispontjai közötti távolságot adja meg

Poláris

Az objektumok másolatait tengely körül elforgatva helyezi el. A megadott szög meghatározza, hogy az objektumok milyen messze kerüljenek kiosztásra a forgatási tengely körül.

A kiosztott elemek száma
A kiosztott elemek számát adja meg.
Kitöltött szög

A kiosztásban található első és utolsó elem által bezárt szög megadása. A negatív értékek ellenkező hatásúak.

Elforgatja a kiosztott objektumokat? [Igen/Nem]
Azt szabályozza, hogy a program elforgassa-e az elemeket a kiosztás során.
  • Igen. Elforgatja az elemeket a forgatási tengely körül.
  • Nem. A kiosztásban található összes objektum esetében ugyanazt a tájolást tartja meg.
A kiosztás középpontja
Meghatározza a kiosztott objektumok középpontját.
A forgástengelyen található második pont
Azt a második pontot adja meg, amely a középponttól kiindulva megadja a forgatási tengely irányát.