A dinamikus blokkok létrehozása statikus blokkdefiníciók létrehozásának bővítését jelenti. A Blokkszerkesztőben megfelelő tervezéssel, növekményes módosításokkal és teszteléssel könnyebbé és valószínűleg sikeresebbé teheti a folyamatot.
Az alábbi táblázat áttekintést nyújt azokról a lépésekről, amelyekkel a dinamikus viselkedést és vezérlőelemeket hozzáadhatja a blokkdefiníciókhoz.
| Blokk tartalmának megtervezése |
|
Tervezze meg, hogy a blokk hogyan változzon vagy mozogjon, és azt, hogy milyen objektumok fognak függeni a többi objektumtól. Dönthet például úgy, hogy lehetséges legyen a blokk adott irányú átméretezése, és az átméretezés után további geometria jelenjen meg. |
| Geometria létrehozása |
|
Hozza létre a blokk geometriai objektumait a Blokkszerkesztőben. Ha láthatósági állapotot szeretne használni a geometria megjelenésekor, előfordulhat, hogy először nem szeretné az egész geometriát felvenni a blokkba. |
| Geometriai és méretkényszerek hozzáadása (nem érhető el az AutoCAD LT programban) |
|
Paraméterek és műveletek hozzáadása előtt rendszerint érdemes először kényszereket hozzáadni a geometriához. A Blokkszerzői paletta Kényszerek lapján adja meg a méretkényszereket. |
| Paraméterek hozzáadása |
|
Adjon hozzá paramétereket annak meghatározására, hogy egy művelet mely objektumokra lesz hatással. |
| Műveletek hozzáadása |
|
Adjon hozzá műveleteket annak meghatározásához, hogy mi történjen a geometriával annak módosításakor. |
| Paramétertulajdonságok meghatározása |
|
Adja meg a blokk rajzterületen való megjelenítésére vonatkozó tulajdonságokat. A paramétertulajdonságok hatással vannak a fogókra, a címkékre és a blokkgeometria előre beállított értékeire. Gondolja át, hogy a műveletek összeláncolása milyen hatással lehet a geometriai objektumokra. |
| A blokk tesztelése |
|
A blokk mentés előtti teszteléséhez kattintson a Blokkszerkesztő környezetfüggő lapjának Megnyitás/Mentés paneljén a Blokk tesztelése lehetőségre. A hibák mielőbbi észlelése érdekében célszerű minden egyes módosítás után tesztelni a blokkot. |
| A blokk mentése |
|
Kattintson a Blokk mentése lehetőségre a Blokkszerkesztő környezetfüggő lapjának Megnyitás/mentés paneljén vagy kattintson a Bezárás panelen a Blokkszerkesztő bezárása, végül a Módosítások mentése lehetőségre. |
Az alábbiakban kényszerek hozzáadását követő műveletek és paraméterek hozzáadására talál példát.
A blokkdefiníciókban a kényszerek a következő célokat szolgálhatják:
Az alábbi ábrán egy dinamikus blokkban használt kétféle típusú méretkényszerrel rendelkező blokkreferencia látható.

A kényszerparaméteren elérhető fogók száma a Blokkszerkesztő Tulajdonságok palettáján van megadva.
A blokk rajzba történő beszúrását követően a kényszerek megmaradnak, de a d1 kényszerhez társított érték módosítható a Tulajdonságok paletta segítségével az objektumtulajdonságok módosításához hasonló módon.
A blokkdefinícióban a műveletek és a paraméterek a blokk viselkedésére vonatkozó szabályokat határoznak meg a rajzba történő beszúrását követően.
Általánosan megfogalmazva, először egy paramétert hoz létre, majd egy műveletet társít a paraméterhez. A paraméter egy paraméterpontként jelenik meg, és egy vagy több egyéni fogó tartozik hozzá, amelyek a blokk rajzba történő beszúrását és kiválasztását követően jelennek meg.

A dinamikus blokk rajzba történő beszúrásakor illetve az egyéni fogóinak módosításakor, a társított műveletek meghatározzák, hogy mi fog módosulni a dinamikus blokkban. A paraméterekhez hasonlóan a műveletek is a Blokkszerkesztő Tulajdonságok palettájának segítségével módosíthatóak.