Modifica dei materiali generici

È possibile modificare un materiale esistente (fornito in Autodesk Material Library) o iniziare con un materiale generico.

Non è possibile modificare i materiali in Autodesk Materials Library, ma è possibile utilizzarli come base per nuovi materiali. L'Editor dei materiali fornisce le impostazioni di proprietà quali brillantezza, trasparenza, riflessi e texture (anche detta composizione). Le impostazioni delle proprietà disponibili cambiano in base al tipo di materiale che si sta aggiornando.

Per modificare le impostazioni, è possibile fare doppio clic su un campione dei materiali o utilizzare il menu contestuale.

Il materiale generico di default presenta le seguenti proprietà:

Creazione di effetti speciali

Le seguenti proprietà possono essere utilizzate per creare effetti specifici. Sono disponibili proprietà aggiuntive in base al tipo di materiale.