スペース ワープ動作では、風や重力などのスペース ワープを群集シミュレーションに適用することができます。スペース ワープを使用して、[フォース](Forces)カテゴリまたは[パーティクル & ダイナミック](Particles & Dynamics)カテゴリのスペース ワープを群集メンバに適用できます。
特に、代理オブジェクトがオブジェクトのコンタを追跡しながら複雑な形のオブジェクトを貫通しないようにするために、スペース ワープ動作を使用して代理オブジェクトを[ベクトル フィールド](Vector Field)スペース ワープに結び付けます。
このボタンをクリックし、その後スペース ワープ オブジェクトを選択します。
計算中に、スペース ワープ フォース ベクトルの描画に使用されるカラーが表示されます。ボックスをクリックすると、別の色を選択できます。
このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、スペース ワープ動作によって代理オブジェクトに作用するフォースが、シミュレーション計算中にビューポートにベクトルとして描画されます。