代理オブジェクトのパラメータは、そのモーションの種類を定義します。
代理オブジェクトのパラメータは、次の 2 つの方法で変更できます。
速度パラメータでは、代理オブジェクトの平均スピードと最大加速度が表現できます。また、代理オブジェクトの回転または上昇時にどれだけ速度を下げるか、また下降時にどれだけ速度を上げるかを定義できます。
回転パラメータでは、代理オブジェクトがどれだけ速く回転できるか、またどれだけ上向きまたは下向きに回転できるかを指示できます。バンク パラメータでは、代理オブジェクトによる勾配の量と速度、および限度が表現されます。
これらのすべてのパラメータは、共に機能してさまざまなタイプの動物などの動きを表現できます。たとえば、小さな魚は大きな鳥よりもすばやく回転することができます。魚の速度は魚が上または下に動いても影響を受けませんが、鳥の速度は上または下へ移動する方向で変化する可能性があります。