[複数の代理オブジェクトを編集](Edit Multiple Delegates)ダイアログ ボックスでは、代理オブジェクトのグループを定義し、パラメータを設定することができます。10 種類の異なる構造や設定の組み合わせを作成し、保存することができます。それぞれが 1 つ以上の代理オブジェクトおよび代理オブジェクトに対する設定から構成されます。
パラメータは、ほとんどが代理オブジェクトの[モーション パラメータ](Motion Parameters)ロールアウトに存在するパラメータと同様ですが、以下のとおり例外や追加があります。
- 各設定に関連付けられた[セット](SET)チェック ボックスがあり、設定が影響するかどうか決定できます。 チェックマークをはずすと(既定値)、設定は影響を及ぼしません。オンにすると、[編集を適用](Apply Edit)ボタンをクリックしたときに、指定した代理オブジェクトに設定が適用されます。
- 各数値パラメータには値を設定する箇所が 2 つと、[ランダム](Random)チェック ボックスがあり、各領域の要素に対して指定した範囲でランダムな値を指定できます。 既定値では、[ランダム](Random)はオフで、[セット](set)がオンの場合、[値 1](Value 1)の設定はすべてのパラメータに適用されます。パラメータに対して[ランダム](Random)をオフにすると、[値 2](Value 2)の設定が有効になります。[値 2](Value 2)で別の設定を指定すると、character studio によりグループ内の各代理オブジェクトに対して[値 1](Value 1)および[値 2](Value 2)の間で別のランダムな数値が計算されます。
ヒント: ある範囲でランダムな値を設定した後、グループ内のすべての代理オブジェクトに対してパラメータを特定の値に設定しなおすには、パラメータに対し[ランダム](Random)をオフ、[セット](set)をオンにして、[値 1](Value1)を適当な値に設定してから[OK]をクリックします。
手順
複数の代理オブジェクトを編集するには:
- 群集オブジェクトを
選択し、
[修正](Modify)パネルに移動します。
- [セットアップ](Setup)ロールアウトの
([複数の代理オブジェクトを編集](Multiple Delegate Editing))をクリックします。 [複数の代理オブジェクトを編集](Edit Multiple Delegates)ダイアログ ボックスを表示します。
- 必要に応じて、ダイアログ ボックスの左下隅にある 10 種類の設定から、保存されているダイアログ ボックスの設定を指定します。
- 必要に応じて、[編集する代理オブジェクト](Delegates To Edit)領域の制御機能を使用すると、代理オブジェクトを現在の設定に追加したり、あるいは設定から削除したりできます。
- 他のパラメータを必要に応じて修正します。変更するすべてのパラメータに対して[セット](SET)チェック ボックスがオンになっていることを確認します。
- [編集を適用](Apply Edit)ボタンをクリックして変更を加え、ダイアログ ボックスを終了します。
インタフェース

[編集する代理オブジェクト](Delegates to Edit)領域
- 代理オブジェクトのリスト
- 現在の設定の組み合わせに属する代理オブジェクトを表示します。
- 追加
- このボタンをクリックして代理オブジェクトを選択すると、[選択](Select)ダイアログ ボックスから代理オブジェクトを追加できます。
- 削除
- リストから代理オブジェクトを削除する場合は、まず削除する代理オブジェクトの名前をリスト ボックスで選択し(隣接する名前を 2 つ以上選択する場合はドラッグ、離れている名前を選択する場合は Ctrl を押しながらクリック)、[削除](Remove)をクリックします。
[アニメーションからパラメータを設定](Set Parameters from Animation)領域
この機能を使用すると、アニメーション オブジェクトからモーション パラメータを取得し、指定したすべての代理オブジェクトに適用できます。ただし、[平均スピード](Average Speed)、[最大加速](Max Accel)、および[回転](Turning)の各パラメータにのみ有効です。
1 つのアニメーションで代理オブジェクトのパラメータがほぼ設定されるため、代理オブジェクトのモーションの範囲全体を表します。たとえば、その代理オブジェクトが回転、加速します。平均値が正確に計算できるよう、アニメーションが比較的長くなります。
- アニメーション オブジェクト
- アニメート済みのオブジェクトを指定します。このボタンをクリックして、[選択](Select)ダイアログ ボックスのリストからオブジェクトを選択します。
- 設定
- アニメーション オブジェクトを選択した後、このボタンをクリックすると、そのパラメータが代理オブジェクトの設定に適用されます。また、影響のあるパラメータの[セット](SET)チェック ボックスがオンになります。
[一般](General)領域
この領域の設定は、数値ではなくオン、オフの切り替えです(1 番上の[速度カラー](Velocity Color)を除く)。[速度カラー](Velocity Color)を変更するには、カラー見本をクリックしてから[カラー セレクタ](Color Selector)ダイアログ ボックスを使用して新しいカラーを選択し、[速度カラー](Velocity Color)の[セット](SET)チェック ボックスをオンにします。 [一般仕様](General)領域のその他の設定を変更する場合は、設定の右側にあるチェック ボックスをクリックして、選択した設定の[セット](SET)チェック ボックスをオンにします。
この領域の設定は、代理オブジェクトの[モーション パラメータ](Motion Parameters)ロールアウトの設定と同じです。
- 保存したダイアログ設定
- このリストを使用すると、代理オブジェクトと設定に関して 10 種類まで異なる組み合わせを指定できます。組み合わせを保存するには、リストから名前を選択して、代理オブジェクトおよび設定を指定します。組み合わせを取り消すには、その名前をリストから選択します。組み合わせの名前を変更するには、リストから名前を選択し、その名前をハイライトしてからキーボードで編集します。
- すべての設定を確認
- このボタンをクリックすると、すべての[セット](SET)チェック ボックスがオンになります。 この機能により、[編集を適用](Apply Edit)ボタンをクリックすると、ダイアログ ボックスで行ったすべての変更が確実に影響を及ぼします。
- 編集を適用
- [編集を適用](Apply Edit)をクリックすると、変更したすべての設定が適用され、ダイアログ ボックスが閉じます。
- 閉じる
- [閉じる](Close)をクリックすると、変更したすべての設定が記憶され(適用はされません)、ダイアログ ボックスが閉じます。
- キャンセル
- [キャンセル](Cancel)をクリックすると、変更したすべての設定が消去され、ダイアログ ボックスが閉じます。