クロップする矩形領域、ポリゴン領域、円形領域を定義する方法、および表示/非表示を切り替えたりクロップ領域を除去する方法を説明します。
矩形領域、ポリゴン領域、円形領域をクロップする
- 点群を選択します。
- クロップする領域の形状を選択します。
注: クロップは、現在の UCS ではなく、現在のビューを基準にして作成されます。
- クロップ境界の内側または外側、どちら側の点を保持するかを指定します。
クロップを反転する
点群をクロップした後、クロップを反転することによって、クロップ境界の内側の点を表示するか、クロップ境界の外側の点を表示するかを変更することができます。
- クロップ領域が設定された点群を選択します。
- をクリックします。 検索
クロップ領域を表示または非表示にする
- クロップ領域が設定された点群を選択します。
- をクリックします。 検索
クロップ領域を除去する
- クロップ領域が設定された点群を選択します。
- 次のいずれかの操作を行います。
- 最後のクロップ領域を除去するには、をクリックします。 検索
- すべてのクロップ領域を除去するには、をクリックします。 検索