概要 - 配置候補を利用したブロック挿入

自動ブロック配置を利用すると、ブロック パレットを使用してブロックを簡単に挿入でき、図面内の類似ジオメトリおよび以前のブロック インスタンスから学習したパターンに基づいた提案が提供されます。

ブロック配置エンジンは、図面内の既存のブロック インスタンスから学習し、同じブロックの次の配置を推測します。ブロック パレットからブロックを挿入するときに、エンジンは、以前にそのブロックが配置された場所の類似ジオメトリ付近への配置を提案します。

たとえば、既に壁のコーナー付近に椅子ブロックが配置されている場合、同じ椅子ブロックの別のインスタンスを挿入するときに、同じようなコーナーの近くに椅子を移動させると、椅子が自動的に配置されます。ブロックを移動すると、壁がハイライト表示され、椅子ブロックの位置、回転角度、および尺度が他のブロック インスタンスと一致するように調整されます。クリックして提案を受け入れるか、[Ctrl]キーを押して他の提案に切り替えるか、カーソルを移動させて現在の提案を無視できます。一時的に提案を非表示にするには、[Shift]+[W]または[Shift]+[ [ ]を押しながらブロックを挿入または移動します。