レンダリング マテリアルを使用して、オブジェクトに現実的な外観を与えます。表示用に選択するマテリアルは、現在の図面に存在していることが必要です。レンダリング時に、レンダリング マテリアルとして指定されたマテリアルが図面内になかった場合は、AutoCAD GLOBAL マテリアルが使用されます。
レンダリングでマテリアルを使用するには、マテリアルが現在の図面に存在することが必要です。マテリアル ライブラリは、既定では、Autodesk Civil 3D とともにインストールされます。[ツール パレット]を開き、レンダリング マテリアルを図面にドラッグするか[現在の図面に追加]コマンドを使用して、マテリアルを挿入することができます。