テクスチャ ノードの概要

ハイパーシェード(Hypershade) 作成(Create)タブレンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウから、2D テクスチャ(2D Textures)3D テクスチャ(3D Textures)環境テクスチャ(Env(ironment) textures)その他のテクスチャ(other textures) (レイヤ テクスチャ(Layered Texture))を作成できます

アトリビュートの一部は、多くのサーフェス マテリアルの間で共有されています。そのため、それぞれがグループ化されています。詳細については、以下を参照してください。

テクスチャ固有のアトリビュートについては、2D または 3D テクスチャ名を参照してください。