Substance ノードを使用し、オーガニック、ファブリック、マテリアル プリセットのライブラリを使って写真のようにリアルなプロシージャル テクスチャを素早く作成することができます。
また、Substance をノイズ フィルタまたはスマート フィルタとして使用することもできます。それぞれをカスタマイズすれば、無限のバリエーションを生成することができます。
Substance テクスチャに関する詳細については、http://www.autodesk.com/maya-substance-docs (英語)を参照してください。ビデオ チュートリアルについては、「Maya | Adobe Substance 3D で Substance 3D ペインタのモデルを準備する」を参照してください。