シーンに影響しないようにライトを無効にできます。 を切り替えてライトを有効または無効にするか、プロパティ エディタ(Property Editor)でライトを選択し、有効(Enable)アトリビュートを切り替えます。
ライト エディタ(Light Editor)では、無効化されたライトは斜めの線のパターンで表示されます。
ライト グループを無効にすると、そのメンバーのすべてのライトを同時に無効になります。「ライト エディタ(Light Editor)でライトを作成およびグループ化する」を参照してください。
レンダリングの設定システムを使用してシーンをレイヤに分割した場合、有効化(Enable)アトリビュートでオーバーライドを作成することで、各レイヤのライトを無効にすることができます。「Maya のレンダリングの設定」または「レンダー レイヤでライト オーバーライドを作成する」を参照してください。
ライト エディタ(Light Editor)を開くと、エディタがシーン内のライト シェイプ ノードの可視性(Visibility)アトリビュートに接続されます。この接続により、ライト エディタ(Light Editor)の有効化(Enable)および分離(Isolate)アトリビュートを使用してライトの可視性を制御できます。ただし、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の可視性(Visibility)の切り替えも使用できなくなります。ライトを有効または無効にするには、代わりに ライト エディタ(Light Editor)を使用します。