Save Options ウィンドウ

Save File ブラウザで Save を選択すると、Save Options ウィンドウが表示されます。

Save Options ウィンドウでは、現在のシーンから保存するアセット、設定、テイクのオプションを選択できます。

Save Options ダイアログ ボックス: A.Assets 領域 B.Takes 領域 C.Settings 領域

Save Options ダイアログは次の 3 つのセクションに分かれています。

Assets 領域

Save Options の Assets 領域には、保存できるすべての MotionBuilder アセットのリストが表示されます。

Save Options の Assets および Settings 領域にある次の記号は、設定、アセット、またはアセットのアニメーションが .fbx ファイルに保存されるかどうかを表しています。

記号説明
 
対応するアセット、設定、またはアニメーションを .fbx ファイルに保存します。
 
対応するアセット、設定、またはアニメーションを .fbx ファイルに保存しません。

各カラムの見出しを右マウス ボタンでクリックして、すべての項目の保存、または無視を設定することができます。

Takes 領域

Save Options の Takes 領域には、シーン内のすべてのテイクが表示されます。.fbx ファイルとともに保存するテイクを選択するには、Takes 領域を使用します。Save Options の Settings 領域は次の設定で構成されています。

Takes オプション説明
Take nameMotionBuilder に表示されるとおりのテイク名が表示されます。このカラムを変更することはできません。
Export保存の対象となるテイクを表します。オンの場合、対応するテイクが .fbx ファイルに保存されます。
As Take.fbx ファイルに保存するときに、テイク名を変更します。Save One Take Per File と Use Take Name オプションがアクティブになっている場合、シーン内のテイク名よりも As Take カラムのテイク名が優先して使用されます。

Settings 領域

Save Options の Settings 領域では、ファイルとともに保存する MotionBuilder 設定を選択できます。

Save Options の Settings 領域は次の設定で構成されています。

Settings オプション説明
Base Cameras.fbx ファイルに Producer カメラを保存するにはここをアクティブにします。「Producer カメラ」を参照してください。
Camera Switcher.fbx ファイルからカレントのカメラ スイッチャをロードするにはここを有効にします。カメラ スイッチャを保存するためには、これらのカメラ スイッチャが設定されたテイクも保存する必要があります。「Camera switcher」を参照してください。
Current Cameraどのカメラがカレント カメラかを保存するにはここをアクティブにします。「カメラをカレントにする」を参照してください。
Global Lighting.fbx ファイルに既定のグローバル ライティングを保存するにはここをアクティブにします。グローバル ライティングは既定の Ambient Color とシーンの Fog 設定から構成されます。シーンのグローバル ライティングを表示するには、Navigator ウィンドウの Scene Browser で、Lights フォルダから Global Light を選択してください。「グローバル ライト」を参照してください。
Transportシーンのフレーム レートや再生速度などのタイミング オプションを保存するにはここをアクティブにします。タイミング オプションは Transport Controls ウィンドウに表示されます。「タイミング コントロール」を参照してください。