追加した腕をキャラクタに接続する

次の手順では、サーボ アームと Mia の肩の間に親子関係を作成します。

追加した手足をキャラクタに接続するには:

注:

この手順は、前の手順を完了していることが前提となります。

シーンを準備する」を参照してください。

  1. Viewer ウィンドウで Display メニューをクリックします。

  2. X-Ray Display モードを選択します。

    ヒント:

    X-Ray Display モードに切り替えるには、Viewer ウィンドウ内をクリックし、X-RayDisplay モードになるまで [Ctrl]+[A]キーを押し続けます。

    [Ctrl]+[A]を複数回押すと、Display モードが Normal モード、Models Only モード、X-Ray モード間で切り替わります。

  3. Character Controls ウィンドウで、Mia が現在のキャラクタとして選択されていることを確認します。

  4. Viewer ウィンドウで、View を Schematic ビューに変更します。

    • Viewer ウィンドウで View メニューをクリックします。

      View メニュー オプション

    • Schematic を選択します。

    View を Schematic に変更するには、Viewer ウィンドウをクリックし、[Ctrl]+[W] を押します。

    Schematic ビューにすべてのノードは表示されません。

  5. Schematic ビューで右クリックして、Schematic ビューのコンテキスト メニューにアクセスします。

  6. Auto Arrange を有効にして Arrange All をクリックします。

  7. [A]キーを押してすべてのノードを表示します。

    Mia のスケルトン ノード階層(Mia:Root)が左側に表示され、Mia のコントロール リグ ノード階層(Mia_Ctrl:Reference)が中央に表示され、サーボ アーム(ServoMaster)ノード階層が右側(Schematic ビュー内)に表示されます。

  8. Viewer ウィンドウで、右側の ServoMaster(サーボ アーム)ノード階層をパン( または[Shift]キーを押しながらドラッグ)およびズームイン( または[Ctrl]キーを押しながらドラッグ)します。

  9. ServoMaster ノードをクリックします。

    選択したノードの輪郭が緑色でハイライト表示されます。

  10. Perspective Producer Perspective ビューに戻ります。Viewer ウィンドウで View メニューをクリックします。

    View menu options

    • Perspective Producer Perspective を選択します。

    [Ctrl]+[W] を押して Producer Perspective ビューに切り替えます。

  11. Viewer ウィンドウで、Mia の右肩をパン( または[Shift]キーを押しながらドラッグ)およびズームイン( または[Ctrl]キーを押しながらドラッグ)します。

    サーボ アームの Null が緑色でハイライト表示され、選択していることが示されます。

  12. Viewer ウィンドウのツールバーで、Selection モード ツール()を右クリックして、コンテキスト メニューから Parent を選択します。

    注:

    Parenting モードに切り替えるために、[P]キーのキーボード ショートカットを使用することもできます。

  13. サーボ マスターの Null を選択したままの状態で、Mia:RightShoulder ボーンをクリックします。

    サーボ アームのペアレント化を行うと、ボーンは緑色でハイライト表示されます。

    サーボ アームは Mia の右肩にペアレント化されています。

  14. ビューを Schematic に戻します([Ctrl]+[W])。

    ServoMaster ノードが Mia:RightShoulder ノードにペアレント化されていることが分かります。

  15. ビューを Perspective Producer Perspective に戻します([Ctrl]+[E])。

  16. Viewer ウィンドウでサーボ コントロール エフェクタを選択して、まだ Parenting モード()であることを確認します。

  17. サーボ コントロール エフェクタを Mia の右肩ボーンにペアレント化します。

  18. Schematic ビューに切り替え、次の図に示すように ServoControl ノードが Mia:RightShoulder ノードにペアレント化されていることを確認します。

    Mia:RightShoulder ノードにペアレント化された ServoControl エフェクタ ノードおよび ServoMaster ノード