次の手順では、Mia キャラクタのコントロール リグを作成および準備します。
コントロール リグを作成するには:
この手順は、前の手順を完了していることが前提となります。
「シーンを準備する」を参照してください。
Navigator ウィンドウの Scene Browser で Characters のブランチを展開し、Mia キャラクタをダブルクリックして Character Settings ペインにアクセスします。
Character Definition ペインをクリックします。

Control Rig 領域で、Create をクリックします。
Create Control Rig ダイアログ ボックスが表示されます。

キャラクタの微調整を行う場合は、FK エフェクタと IK エフェクタの両方を使用してコントロール リグを作成します。
FK/IK をクリックします。
Mia キャラクタに対する FK/IK コントロール リグが作成され、Character Controls ウィンドウの Controls タブに Mia キャラクタの(モーション)ソースとして表示されます。

Viewer ウィンドウをクリックし、X-Ray 表示モードになるまで[Ctrl]+[A]キーを押し続けます。
表示モードは Viewer ウィンドウの左下に表示されます。

X-Ray 表示モードでは、コントロール リグを構成する FK エフェクタと IK エフェクタを確認できます。
Navigator ウィンドウで Character Settings ペインの表示に切り替えます。
コントロール リグが Input Type および Input Source として表示されます。また、アクティブなモーション ソースとしても表示されます。
