次の手順では、Save Character Animation オプションを使用してキャラクタ アニメーションを保存します。これによりLoad Character Animation オプションを使用して Mia のアニメーションを別のキャラクタに読み込むことができます。
キャラクタ アニメーションを保存するには:
この手順は、前の手順を完了していることが前提となります。
「シーンを準備する」を参照してください。
Character Controls ウィンドウに移動します。

Character Controls ウィンドウにはメニュー ボタンがあります。

Character Controls ウィンドウのメニュー ボタンを左クリックして、コンテキスト メニューから File
Save Character Animation... を選択します。

Save File ダイアログ ボックスで、File name フィールドに名前を入力し、Save as type フィールドで *fbx (Binary) が選択されていることを確認し、キャラクタ アニメーションを保存する場所を指定して、Save をクリックします。
Save Character Animation Options ダイアログ ボックスが表示されます。

Save Character Animation Options ダイアログ ボックスで、Save Control Rig オプションと Save Character Extensions オプションがオンになっていることを確認してから Save をクリックします。