World Up Type 設定

オブジェクトの Up を World Up type オブジェクトとして定義する方向を持つアセット、モデル、またはその他のオブジェクトです。

World Up Type説明
Scene Upシーンの軸を基準として World Up Vector の方向を指定します。
Object Upコンストレインされたオブジェクトの回転に影響するシーンの特定のオブジェクトを使用できます。オブジェクトを設定するには、Aim コンストレイントを選択し、World UP Object アセット リストを展開して、シーンのオブジェクトを選択します。
Object Rotation UpWorld Up Type が Object Up であるとき、World Up Vector の取得元となるオブジェクトです。
VectorWorld Up Vector の正確な X、Y、Z 座標を指定できる場合に、WorldUpVector 値を有効にします。
Noneコンストレインされたオブジェクトの World Up Vector を指定します。