Animation ペインのポーズ リストには、ラグドール ソルバで使用できるすべてのポーズがリストされます。Add ボタンをクリックすると、ポーズをポーズ リストにコピーできます。
ポーズ リストには、ソルバ処理に使用しないポーズは含めないでください。ソルバの処理にはリスト内のすべてのポーズが使用されます。
ポーズ リストからポーズを選択し、Add ボタンでそのポーズをラグドールに割り当てます。
「ポーズの Add/Remove ボタン」を参照してください。
ラグドール物理プロパティと組み合わせて使用できるポーズの作成方法については、「Pose Controls」を参照してください。
Add ボタンをクリックすると、Pose Controls ウィンドウで現在アクティブなポーズのリストが表示されます。あるいは、Pose Controls ウィンドウからポーズ リストに直接ポーズをドラッグすることもできます。
ラグドール ポーズ リスト A.Add ボタン B.Remove ボタン
ポーズを選択して(複数のポーズを選択する場合は、Ctrl キーを押しながらポーズをクリック) Remove ボタンをクリックすると、そのポーズがポーズ リストから削除されます。
Remove ボタンを使用する以外に、ポーズ リストからポーズを削除する方法はありません。Remove ボタンを使ってポーズ リストからポーズを削除しても、そのポーズは Pose Controls ウィンドウには表示されたままになります。したがって、いつでもまたラグドール ポーズ リストに追加できます。
Match 列のオン/オフを切り替えることで、ポーズをガイド ポーズとして使用するかマッチ ポーズとして使用するかを設定できます。
「マッチ ポーズとガイド ポーズ」を参照してください。
Show 列のオン/オフを切り替えることで、Viewer ウィンドウでのポーズ ゴーストの表示/非表示をコントロールできます。ゴーストを表示すれば、キャラクタの位置を目で見て確認しながら位置を調整できます。
ラグドールのポーズ ゴースト A、B、C
マッチ ポーズは赤、ガイド ポーズは緑で表示されます。
詳細については、「マッチ ポーズとガイド ポーズ」を参照してください。